十八大報(bào)告中,信息消費(fèi)已被提升至擴(kuò)大內(nèi)需新引擎的戰(zhàn)略高度。
不過(guò),相關(guān)政府文件也明確指出,信息消費(fèi)目前仍存在一些不健康、不文明的行為。2013年信息消費(fèi)領(lǐng)域炙手可熱的手游行業(yè),其出現(xiàn)的版權(quán)侵權(quán)亂象就是一個(gè)典型例子。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者發(fā)現(xiàn),在資本的催熱下,時(shí)下的手游產(chǎn)品日益金融化。手游創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)思考更多的問(wèn)題是如何通過(guò)這一金融產(chǎn)品快速套現(xiàn),在這些產(chǎn)品成功后趁熱向外融資或IPO。這個(gè)行業(yè)背后,充斥著濃厚的投機(jī)風(fēng)。
有從業(yè)者向記者直言,時(shí)下的手游行業(yè),“研發(fā)廠商肯定不會(huì)考慮版權(quán)問(wèn)題”。不僅存在山寨成風(fēng)、違法成本低等問(wèn)題,產(chǎn)品生命周期短、小公司資金壓力大、專(zhuān)利審批時(shí)間長(zhǎng)等客觀因素也助長(zhǎng)了手游行業(yè)亂象的出現(xiàn)。
典型案例
觸控、希力爭(zhēng)“魚(yú)”懸案 侵權(quán)界定存疑
每經(jīng)記者 張業(yè)軍 發(fā)自廣州
本月6日,廣州希力電子科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)希力科技)對(duì)媒體公開(kāi)了一份聲明,聲稱(chēng)北京觸控科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)觸控科技)推出的《捕魚(yú)達(dá)人》,涉嫌抄襲希力科技推出的《捕魚(yú)達(dá)人》街機(jī)產(chǎn)品。
希力科技副總裁黃劍向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,業(yè)內(nèi)有專(zhuān)業(yè)媒體報(bào)道稱(chēng),在《捕魚(yú)達(dá)人》的山寨版排名表中,桂林力港網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)桂林力港)榜上有名,該公司是希力科技《捕魚(yú)達(dá)人》PC、手機(jī)產(chǎn)品的授權(quán)開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)商。“這么烏龍的事情不能再放任下去了,我們應(yīng)該讓消費(fèi)者看看,誰(shuí)才是正宗的《捕魚(yú)達(dá)人》創(chuàng)造者?!?/p>
而觸控科技副總裁賈巖對(duì)上述聲明回應(yīng)稱(chēng):“我們一樣有 《捕魚(yú)達(dá)人》的版權(quán)。誰(shuí)侵權(quán),誰(shuí)主張,如果你說(shuō)別人侵權(quán),那么你的證據(jù)是什么?是否有事實(shí)依據(jù)?對(duì)方公司說(shuō)的話,要負(fù)法律責(zé)任。”
在希力科技與觸控科技針?shù)h相對(duì)的背后,一場(chǎng)侵權(quán)疑案更是暴露出了手游行業(yè)版權(quán)亂象的冰山一角。
版權(quán)之爭(zhēng)各執(zhí)一詞
黃劍介紹,2009年2月,希力科技全資注冊(cè)了桂林力港,主營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)。當(dāng)年8月,希力科技發(fā)布街機(jī)產(chǎn)品《捕魚(yú)達(dá)人》,次年5月,希力科技授權(quán)桂林力港,桂林力港據(jù)此開(kāi)始對(duì) 《捕魚(yú)達(dá)人》PC版移植網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行研發(fā)。隨后在2010年10月,推出PC版《捕魚(yú)達(dá)人》。由于受到玩家熱捧,市面上也陸續(xù)出現(xiàn)了多個(gè)山寨捕魚(yú)產(chǎn)品。桂林力港緊接著推出《捕魚(yú)達(dá)人網(wǎng)頁(yè)版》,并與多玩游戲聯(lián)運(yùn)。
2010年底,由于PC版市場(chǎng)反應(yīng)很好,當(dāng)時(shí)桂林力港董事會(huì)提出,將《捕魚(yú)達(dá)人》移植到手機(jī)版。然而,此時(shí)的黃劍等人并沒(méi)有想到,2011年初,觸控科技創(chuàng)始人陳昊芝在他的朋友頑石互動(dòng)CEO吳剛的建議下,關(guān)注到游戲機(jī)廳的捕魚(yú)游戲,并立刻拍板制作手機(jī)游戲《捕魚(yú)達(dá)人》。
在手機(jī)游戲方面,黃劍的公司動(dòng)作慢了一拍。2011年4月觸控科技發(fā)布了《捕魚(yú)達(dá)人》,次月手機(jī)版《捕魚(yú)達(dá)人之深海狩獵》在蘋(píng)果AppStore上線,并迅速爆紅。8月,憑借《捕魚(yú)達(dá)人》在蘋(píng)果AppStore上的成功,解控科技成功融資,投資方包括紅杉資本、北極光創(chuàng)投等。
與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者溝通時(shí),希力科技代理律師指出,觸控科技的侵權(quán)事實(shí)是存在的,現(xiàn)在的問(wèn)題在于侵權(quán)行為產(chǎn)生的收益以及產(chǎn)生收益的方式。目前可能采取的維權(quán)措施包括版權(quán)剽竊、知名商品的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)等主張來(lái)進(jìn)行維權(quán)。
賈巖表示,“對(duì)方手里的證據(jù)是什么?是軟件著作權(quán),還是商標(biāo)所有權(quán)?如果僅僅是軟件著作權(quán),我們也有軟件著作權(quán)。任何一款游戲的軟件著作權(quán),從來(lái)不對(duì)名稱(chēng)作判斷依據(jù)。但是商標(biāo)權(quán)就不一樣,他們有沒(méi)有商標(biāo)權(quán)?如果你提起主張,就應(yīng)該提供證據(jù)?!?/p>
黃劍則表示,此前一直費(fèi)心于《捕魚(yú)達(dá)人》商標(biāo)異議案。而觸控科技公關(guān)部負(fù)責(zé)人則向記者介紹,公司針對(duì)《捕魚(yú)達(dá)人》的商標(biāo)注冊(cè)比波客城市網(wǎng)絡(luò)科技 (上海)有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)波客)稍晚幾天,所以商標(biāo)權(quán)屬于波客。“但我們和波客早已達(dá)成協(xié)議,雙方共享這個(gè)商標(biāo)。而著作權(quán)方面,也就是他們發(fā)給媒體的那5份材料顯示,我們注冊(cè)日期比他們還早。我們的《捕魚(yú)達(dá)人》是唯一一個(gè)文化部備案的捕魚(yú)類(lèi)手機(jī)游戲,并且版權(quán)局備案時(shí)間要比桂林力港的備案時(shí)間要早。希力科技唯一一個(gè)備案比我們?cè)绲陌鏅?quán)是2009年備案的版權(quán),但并不是智能手機(jī)游戲。”
賈巖甚至認(rèn)為,觸控科技被告一事背后有利益方在操縱,目前“我們的態(tài)度就是兵來(lái)將擋,水來(lái)土淹。”
“街機(jī)大王”漏掉“大魚(yú)”?
2009年8月,希力科技推出街機(jī)《捕魚(yú)達(dá)人》,引起街機(jī)市場(chǎng)的捕魚(yú)熱潮,并成為中國(guó)唯一返銷(xiāo)到日本的街機(jī)游戲。但桂林力港由于當(dāng)時(shí)手機(jī)游戲的渠道不太通暢,所以并沒(méi)有將戰(zhàn)略重點(diǎn)投放在手游上?!拔覀儧](méi)有想到這款游戲后來(lái)能做那么大?!秉S劍的話語(yǔ)中帶著濃厚的后悔之意。
幾乎同期推出相同產(chǎn)品的觸控科技卻取得了意外的成功。據(jù)了解,到2013年6月,有不愿透露姓名的業(yè)內(nèi)人士向記者透露,《捕魚(yú)達(dá)人》給觸控科技每月帶來(lái)千萬(wàn)元以上的收入,且該數(shù)字還在增加中。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者在與賈巖溝通時(shí),賈巖對(duì)所謂的“侵權(quán)事宜”表示 “有點(diǎn)莫名其妙”?!叭绻f(shuō)軟件著作權(quán)侵權(quán),那我反而告他們毀謗。我們只能說(shuō)兩家公司的產(chǎn)品是‘玩法類(lèi)似’的產(chǎn)品,玩法是沒(méi)有唯一性的。游戲領(lǐng)域,沒(méi)有辦法界定是否一樣。玩法是沒(méi)有知識(shí)產(chǎn)權(quán)的?!?/p>
相比之下,希力科技的維權(quán)之路顯得較為艱辛,即便是《捕魚(yú)達(dá)人》的商標(biāo)權(quán),作為業(yè)界公認(rèn)使用在先的企業(yè),卻也沒(méi)有將商標(biāo)權(quán)爭(zhēng)奪到手。
“2009年前,我們?cè)?jīng)起訴運(yùn)營(yíng)17175的山東濟(jì)南千貝公司,但是由于對(duì)方公司主體是虛假備案信息,我們的律師函都很難送達(dá)。于是對(duì)司法維權(quán)很沒(méi)信心,后來(lái)都不想弄這事。”黃劍透露。
據(jù)希力科技法務(wù)代表徐姓人士介紹,濟(jì)南千貝公司游戲軟件中擅自使用了桂林力港《捕魚(yú)達(dá)人》系列美術(shù)作品圖,自己公司曾于2011年7月11日向濟(jì)南千貝公司發(fā)過(guò)法律函。
“千貝公司目前對(duì)于游戲畫(huà)面是有修改,但是很多魚(yú)類(lèi)以及場(chǎng)景仍然是完全使用希力科技的美術(shù)作品,并且仍然以‘捕魚(yú)達(dá)人’的名字進(jìn)行命名,仍有侵權(quán)事實(shí)?!秉S劍表示,正在做一系列的證據(jù)收集,尋求相關(guān)的法律途徑來(lái)維權(quán)。
立方(廣州)律師事務(wù)所律師謝添星告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲及手機(jī)游戲行業(yè)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)非常難做。原因很簡(jiǎn)單,對(duì)于游戲的玩法,要規(guī)避剽竊之嫌,只須將美工設(shè)計(jì)改一改,將概念名稱(chēng)改一改,再加一點(diǎn)新元素,就萬(wàn)事大吉。游戲的玩法作為一種創(chuàng)意,卻無(wú)法得到保護(hù),這為一些行業(yè)不良企業(yè)留下了可鉆的法律漏洞。
賈巖坦承,2012年6月曾經(jīng)造訪希力科技,直接與黃劍進(jìn)行過(guò)商談?!罢劦氖呛献鳎?dāng)時(shí)他們有非常多的街機(jī)產(chǎn)品。我們看看有沒(méi)有什么產(chǎn)品可以移植合作,沒(méi)有討論過(guò)《捕魚(yú)達(dá)人》。即使是希力談合作,也不是談《捕魚(yú)達(dá)人》,而是想將公司的其他產(chǎn)品合作,畢竟全國(guó)的街機(jī)廠商比較少。當(dāng)初就很清楚,就算是我和黃劍聊,我完全不擔(dān)心他和我聊侵權(quán)的問(wèn)題?!?/p>
對(duì)于上述商務(wù)洽談,黃劍卻認(rèn)為:“這是觸控科技想探一探我們對(duì)維權(quán)的態(tài)度,他們對(duì)抄襲之事心知肚明?!?/p>
一位廣州游戲業(yè)內(nèi)人士透露,當(dāng)年中國(guó)移動(dòng)在做游戲基地的時(shí)候,他們就有一種預(yù)感,未來(lái)行業(yè)必然有版權(quán)紛爭(zhēng)問(wèn)題。“我們也向版權(quán)部門(mén)提出建議,如何對(duì)游戲產(chǎn)品的準(zhǔn)入進(jìn)行規(guī)范,但此后一直沒(méi)有推出相關(guān)政策?!?/p>
行業(yè)亂象
0.1%存活率背后:手游漸成金融產(chǎn)品
每經(jīng)記者 張斯 發(fā)自北京
資本的過(guò)度介入,導(dǎo)致2013年的手游市場(chǎng)呈現(xiàn)跳躍式增長(zhǎng)。不僅游戲、傳媒、文化公司紛紛涉足,甚至連一些傳統(tǒng)制造企業(yè)也開(kāi)始插手。在資本的助推下,手游產(chǎn)品屬性日益金融化。相應(yīng)地,追求短、平、快的投機(jī)心理開(kāi)始盛行,“山寨”成了“一夜暴富”的捷徑。
一旦某款手游產(chǎn)品如果反響火爆,立即就會(huì)引來(lái)爭(zhēng)相效仿者,這直接催生了手游的版權(quán)亂象。由于在法律界定上的不完善、手游產(chǎn)品存活率低導(dǎo)致不少維權(quán)找不到被訴人等現(xiàn)狀,手游行業(yè)的版權(quán)保護(hù)異常蹣跚。
金融化背后的山寨風(fēng)
之前曾躍居蘋(píng)果中國(guó)區(qū)App免費(fèi)總榜排行第一的《瘋狂猜圖》手游,在其火爆了以后,出現(xiàn)了《瘋狂猜電影》、《瘋狂猜成語(yǔ)》等模仿者。記者在豌豆莢平臺(tái)輸入“瘋狂猜圖”發(fā)現(xiàn),同類(lèi)型手機(jī)應(yīng)用高達(dá)200多個(gè)。
隨著山寨產(chǎn)品的增多,《瘋狂猜圖》的熱度也隨之減弱。一位不愿透露姓名的資深游戲策劃人士告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,類(lèi)似這樣的產(chǎn)品一般被業(yè)內(nèi)稱(chēng)為現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。由于山寨產(chǎn)品的充斥,導(dǎo)致該產(chǎn)品的生命周期比較短,只有近3個(gè)月左右,而游戲研發(fā)方也并沒(méi)有從中盈利。不過(guò)憑借此款游戲,該游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)卻成功融資,完成資本的原始積累。
據(jù)了解,《瘋狂猜圖》運(yùn)營(yíng)公司豪騰嘉科高級(jí)副總裁孫勁超曾對(duì)外表示,其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)僅4人,從研發(fā)到上線用了不到50天時(shí)間,其游戲的總成本還不到10萬(wàn)元。
正因?yàn)槿绱?,上述策劃人士表示,“手游行業(yè)從業(yè)門(mén)檻低,很多小團(tuán)隊(duì)等的就是第一筆融資,大家都幻想像《瘋狂猜圖》等游戲這樣一夜暴富。”
上述策劃人士表示,“山寨產(chǎn)品逼高了創(chuàng)新的成本,在創(chuàng)新高成本、低收益的狀態(tài)下,手游開(kāi)發(fā)者們都不再一門(mén)心思地搞創(chuàng)新,而是費(fèi)盡心思地做山寨,以擦邊球的方式爭(zhēng)奪山寨對(duì)象的用戶(hù),獲得短期收益?!?/p>
一位不愿透露姓名的圈內(nèi)資深游戲從業(yè)人士對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,版權(quán)亂象背后的原因,歸結(jié)起來(lái)就兩個(gè)字:利益。當(dāng)某款產(chǎn)品爆紅時(shí),即使產(chǎn)品本身不賺錢(qián),但創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)可就此作為營(yíng)銷(xiāo)點(diǎn)對(duì)外融資,迅速 “土豪化”。于是在融資或IPO的利誘下,手游產(chǎn)品便迅速被催化成金融產(chǎn)品。
是否“抄襲”難以界定
今年6月,日本游戲開(kāi)發(fā)商欲向《我叫MT》、《龍之召喚》等公司索賠1億美元,稱(chēng)此類(lèi)卡牌手游涉嫌抄襲其旗下產(chǎn)品《智龍迷城》。
最新數(shù)據(jù)顯示,《智龍迷城》用戶(hù)突破1500萬(wàn),在海外市場(chǎng)每個(gè)月能拿下5000多萬(wàn)美元營(yíng)收。
上述不愿透露姓名的圈內(nèi)資深游戲從業(yè)人士認(rèn)為,“所謂侵權(quán)和抄襲,這要看怎么理解。”“國(guó)內(nèi)手游沒(méi)有原創(chuàng),只是把國(guó)外成功的產(chǎn)品換個(gè)殼。國(guó)內(nèi)A廠商抄襲國(guó)外已被市場(chǎng)驗(yàn)證成功過(guò)的產(chǎn)品且火了之后,國(guó)內(nèi)B廠商抄襲A廠商。B廠商無(wú)法界定是否侵權(quán),因?yàn)檫@是一個(gè)死循環(huán)?!痹谒磥?lái),不管是小型游戲公司還是大型知名游戲公司,明目張膽地抄襲的背后,是在我國(guó)抄襲侵權(quán)難以界定。
“判斷游戲是否侵權(quán)通常通過(guò)其游戲的玩法、畫(huà)面以及程序來(lái)界定?!痹鴧⑴c《瘋狂猜圖》游戲策劃的建新摩佰科技CEO趙建新在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示,“有些游戲在題材上是無(wú)法界定的,因?yàn)槎际翘摂M的,創(chuàng)意本身并不在版權(quán)法的保護(hù)之列,只能靠程序界定。假如你申請(qǐng)了知識(shí)產(chǎn)權(quán),在申請(qǐng)的時(shí)候,需要提供這個(gè)游戲的程序,前30頁(yè)源代碼及最后30頁(yè)源代碼?!?/p>
互聯(lián)網(wǎng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)律師趙占領(lǐng)對(duì)記者表示,“侵權(quán)界定分為幾種。如果是破解侵權(quán),就比較好判定,因?yàn)檫@種情況就屬于復(fù)制侵權(quán);如果是版權(quán)游戲界面設(shè)計(jì)、背景圖案侵權(quán),則要看侵權(quán)的是哪部美術(shù)作品,音樂(lè)侵權(quán)的是哪部音樂(lè)作品。”
他進(jìn)一步補(bǔ)充道,若游戲情節(jié)抄襲文學(xué)名著的內(nèi)容,則涉嫌版權(quán)侵權(quán),但如果只是使用名著中人物角色的名稱(chēng),除非該名稱(chēng)被注冊(cè)為商標(biāo),否則難以主張版權(quán)侵權(quán)。此外,對(duì)于游戲版權(quán)維權(quán),不少案件中權(quán)利人還面臨著舉證困難的問(wèn)題,除了有時(shí)難以證明侵權(quán)行為外,也難以證明實(shí)際損失或者侵權(quán)后的收益。
基于此,手游侵權(quán)通常采取道歉、刪除游戲內(nèi)容等方式和解。因?yàn)椤半y以界定”而使當(dāng)事雙方陷入流程時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的“持久戰(zhàn)”,最終因成本過(guò)于高昂而選擇放棄法律手段。
手游市場(chǎng)存活率僅0.1%
在眾多手機(jī)游戲中,武俠題材是一個(gè)重要的類(lèi)別。
記者登錄蘋(píng)果商店AppStore發(fā)現(xiàn),在游戲類(lèi)的暢銷(xiāo)榜前50名中,《大掌門(mén)》、《萌江湖Q版武俠》、《大俠傳》、《武俠來(lái)了》等多款游戲涉及武俠題材。
趙建新把這種現(xiàn)象看做是投機(jī)行為。其認(rèn)為,“目前游戲行業(yè)流行的題材,主要以武俠、魔咒類(lèi)為主。中國(guó)用戶(hù)伴隨武俠小說(shuō)、名著故事成長(zhǎng),游戲開(kāi)發(fā)者自然會(huì)選擇最貼近用戶(hù)心理的題材來(lái)研發(fā)?!?/p>
夏安(化名)在與朋友成立手游公司之前,是一家頁(yè)游公司的游戲美工。據(jù)其介紹,團(tuán)隊(duì)做的第一款也是唯一一款手游是玄幻系列產(chǎn)品,就是西游題材,之所以選擇這個(gè)題材,緣于市面上已經(jīng)有很多被接受的產(chǎn)品?!耙?yàn)橐紤]市場(chǎng)和大眾接受的程度,所以肯定得找一些耳熟能詳?shù)臇|西?!?/p>
藍(lán)港在線CEO王峰曾指出,時(shí)下頁(yè)游市場(chǎng),一款新產(chǎn)品的成功率為1%,而手游市場(chǎng)的存活率僅0.1%。因此在創(chuàng)業(yè)時(shí),夏安和他的團(tuán)隊(duì)思考的最重要問(wèn)題就是擠進(jìn)這個(gè)0.1%行列。
“與端游動(dòng)輒上百萬(wàn)元、上千萬(wàn)元的大投資大制作不同,我們團(tuán)隊(duì)20多個(gè)人,研發(fā)一共只花了十幾萬(wàn)元,幾乎不需要運(yùn)營(yíng)費(fèi)用,開(kāi)支只包括日常開(kāi)銷(xiāo)和人員工資,根本無(wú)力支付版權(quán)費(fèi)用?!毕陌脖硎尽?/p>
今年8月,金庸表示,內(nèi)地獲得其正版授權(quán)的兩家游戲廠商搜狐暢游和完美世界,將聯(lián)合對(duì)市場(chǎng)上的侵權(quán)游戲進(jìn)行維權(quán)。兩家游戲廠商已完成大部分調(diào)查取證工作,隨時(shí)可提起法律訴訟。9月13日,金庸公開(kāi)表示,要求暢游向20多家涉嫌侵權(quán)其著作版權(quán)的游戲公司發(fā)出律師函,這一行動(dòng)是手游行業(yè)規(guī)模最大的維權(quán)之一。
此外,上述圈內(nèi)資深游戲從業(yè)人士還表示,“手游產(chǎn)品跟風(fēng)嚴(yán)重、同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)激烈,直接導(dǎo)致不少火爆的手游生命周期極短,通常是3~6個(gè)月。如果被起訴,小公司可能撐不到最后就已經(jīng)倒閉了?!?/p>
暢游集團(tuán)公共關(guān)系副總裁李國(guó)龍?zhí)寡裕湓诰S權(quán)時(shí),絕大多數(shù)采取非法律訴訟的方式收尾。一般來(lái)說(shuō),采取的方式是先給研發(fā)商發(fā)律師函協(xié)解決,或者給91無(wú)線、百度等平臺(tái)商發(fā)函件,要求平臺(tái)商將侵權(quán)游戲做下架處理。平臺(tái)商一般比較配合,多數(shù)會(huì)第一時(shí)間下架侵權(quán)游戲。當(dāng)產(chǎn)品被下架后,開(kāi)發(fā)商就會(huì)很著急地主動(dòng)來(lái)與公司溝通,然后多數(shù)采取修改版本審核同意后再上架的方式私下處理。
行業(yè)透視
侵權(quán)成本低助長(zhǎng)山寨風(fēng)手游版權(quán)問(wèn)題漸受重視
每經(jīng)記者 張斯 發(fā)自北京
對(duì)小公司來(lái)說(shuō),侵權(quán)行為或許只是小風(fēng)險(xiǎn)的賭博。而對(duì)于因?yàn)槟晨钣螒虬l(fā)財(cái)?shù)墓緛?lái)說(shuō),侵權(quán)行為的違法成本與其盈利相比,也是“九牛一毛”。
在圈內(nèi)人士看來(lái),國(guó)內(nèi)的盜版問(wèn)題由來(lái)已久,手游卻在逐漸將該問(wèn)題“發(fā)揚(yáng)光大”。其中的原因之一,正是因?yàn)檫`法成本低。
“如果勝訴,告下來(lái)最多賠償幾十萬(wàn)左右的侵權(quán)費(fèi)用,但是現(xiàn)在大部分山寨游戲,月收都是千萬(wàn)元級(jí)別標(biāo)準(zhǔn)。”據(jù)上述圈內(nèi)人士介紹。
而一些公司最不愿意透露的就是真實(shí)盈利的數(shù)字,《我叫MTOnline》開(kāi)發(fā)商樂(lè)動(dòng)卓越CEO邢山虎曾多次在公開(kāi)場(chǎng)合表示,該款游戲盈利并沒(méi)有外界所說(shuō)那么邪乎。
“其實(shí)這一點(diǎn)很好理解,太火的手游容易招來(lái)版權(quán)方的起訴。如果知道你月入5000萬(wàn)元,可能對(duì)方要求的賠償金額就會(huì)超過(guò)1億元?!睋?jù)上述圈內(nèi)人士表示,還有一類(lèi)就是準(zhǔn)備上市的公司,“越是害怕有負(fù)面新聞,越是容易招來(lái)侵權(quán)官司。”
記者注意到,另一家涉嫌侵權(quán)金庸作品的公司游族網(wǎng)絡(luò),剛剛被福建梅花傘業(yè)以高達(dá)38.67億元的金額收購(gòu),溢價(jià)32.8倍,并成功借殼上市。
從游族公布的數(shù)據(jù)來(lái)看,游族信息自成立起就始終維持著高收益高利潤(rùn)的快速增長(zhǎng)。到2013年前8個(gè)月,公司營(yíng)收已將近4億元。2012年,公司嘗試將網(wǎng)頁(yè)游戲的成功產(chǎn)品移植到移動(dòng)平臺(tái)上,《一代宗師》手游版曾長(zhǎng)期占據(jù)臺(tái)灣地區(qū)熱門(mén)游戲App第一;2013年推出的萌系武俠題材手游 《萌江湖》,也一度位居大陸暢銷(xiāo)手游三甲之列。
但公司旗下《一代宗師》、《萌江湖》、《大俠傳》三款游戲均在未經(jīng)授權(quán)的情況下使用了金庸原創(chuàng)武俠小說(shuō)作品的部分元素。10月16日,游族網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)發(fā)布的道歉信顯示,上述三款游戲在未經(jīng)授權(quán)的情況下使用了金庸的原創(chuàng)武俠小說(shuō)作品部分元素。游族表示,愿意向金庸及其授權(quán)各方進(jìn)行相應(yīng)經(jīng)濟(jì)賠償及補(bǔ)償。
但據(jù)互聯(lián)網(wǎng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)律師趙占領(lǐng)介紹道,“一般權(quán)利人起訴要求賠償?shù)慕痤~會(huì)由法院進(jìn)行調(diào)節(jié),近幾年,有關(guān)軟件著作權(quán)侵權(quán)的案例,最終賠償都在幾萬(wàn)元左右,影視劇的侵權(quán)每集在2萬(wàn)~3萬(wàn)元,根據(jù)侵權(quán)的內(nèi)容是有彈性的,最高也會(huì)在十萬(wàn)元以?xún)?nèi)。”
“中國(guó)侵權(quán)的懲罰成本很低,有消息稱(chēng),游族可能已經(jīng)與完美、暢游方面達(dá)成了和解。事實(shí)上,侵權(quán)投訴要求賠償都只是表面形式,業(yè)內(nèi)主要還是希望能夠規(guī)范行業(yè)的不良之風(fēng)?!币晃徊辉竿嘎缎彰臉I(yè)內(nèi)從業(yè)者表示。
此外,跨國(guó)版權(quán)追蹤難也是造成版權(quán)亂象的原因之一。時(shí)下國(guó)內(nèi)公司抄襲國(guó)外成功游戲已成為行業(yè)一個(gè)潛規(guī)則,但一般國(guó)外公司起訴國(guó)內(nèi)公司,時(shí)間成本高,并且取證困難。此外,不同國(guó)家的版權(quán)保護(hù)法也互有差異,起訴跨國(guó)開(kāi)發(fā)商無(wú)疑會(huì)增加受害者的法律成本。
一位不愿署名的手游從業(yè)者向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者透露,“國(guó)外告國(guó)內(nèi)的抄襲者,幾乎沒(méi)有成功案例,比較靠譜的方式是授權(quán)給國(guó)內(nèi)的一家公司,然后讓這家公司去四處起訴?!?/p>
事實(shí)上,在歐美市場(chǎng),同樣能看到各種各樣的大公司抄襲山寨的案例。不過(guò),隨著一些端游巨頭逐漸進(jìn)入手游領(lǐng)域,版權(quán)問(wèn)題開(kāi)始逐漸得到重視。
一位不愿具名的知識(shí)產(chǎn)權(quán)顧問(wèn)對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,近年來(lái),軟件著作權(quán)的案子特別多,其中已有不少走上法律程序,但最終勝訴的個(gè)案較少。
“國(guó)內(nèi)目前有一個(gè)不好的現(xiàn)象:你研發(fā)出一個(gè)游戲,當(dāng)你申請(qǐng)專(zhuān)利這半年的時(shí)間,也許別人也就研發(fā)出同樣的東西了,所以為了搶先爭(zhēng)奪市場(chǎng),大家都在趕時(shí)間,就舍棄了專(zhuān)利?!鄙鲜鲋R(shí)產(chǎn)權(quán)顧問(wèn)表示。
在趙建新看來(lái),游戲開(kāi)發(fā)者不知道怎么保護(hù)自己的創(chuàng)意,而且小游戲生命周期比較短,又急著上線,可能不在乎知識(shí)產(chǎn)權(quán)上的事情。此外,絕大多數(shù)的手游團(tuán)隊(duì)都賺不到錢(qián),也是導(dǎo)致大家不愿意在版權(quán)上進(jìn)行長(zhǎng)線投資的原因之一。
“單機(jī)手游盈利模式都來(lái)源于廣告,免費(fèi)+廣告的盈利模式,但是用戶(hù)量不夠大,也沒(méi)廣告客戶(hù),而聯(lián)網(wǎng)游戲可以賣(mài)道具實(shí)現(xiàn)盈利,但前期的游戲都無(wú)法實(shí)現(xiàn)太多盈利?!苯ㄐ履Π劭萍糃EO趙建新表示,未來(lái)的行業(yè)肯定是越來(lái)越規(guī)范的,希望從業(yè)者可以在故事情節(jié)設(shè)計(jì)上多做創(chuàng)新。
趙占領(lǐng)建議,軟件研發(fā)商必須在軟件研發(fā)前就申請(qǐng)注冊(cè),游戲開(kāi)發(fā)者可將游戲名稱(chēng)、圖案注冊(cè)商標(biāo),用防御性商標(biāo)保護(hù)自己游戲的名稱(chēng)。游戲里面場(chǎng)景進(jìn)行版權(quán)登記、軟件注冊(cè)權(quán)登記、著作權(quán)登記。
此外,隨著行業(yè)對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)重要性認(rèn)知的加深,一些資金雄厚的公司開(kāi)始逐漸重視起版權(quán)問(wèn)題。據(jù)了解,除搜狐暢游、完美世界購(gòu)買(mǎi)了金庸小說(shuō)改編權(quán)之外,騰訊在今年1月宣布,獲得了海賊王和火影忍者的游戲改編權(quán)等.

一位長(zhǎng)期觀察移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的資深媒體人表示,“對(duì)于無(wú)力購(gòu)買(mǎi)版權(quán)的小公司來(lái)說(shuō),他們可以選擇做最好的原創(chuàng)游戲,也可以與大公司合作,參與版權(quán)的‘二次分發(fā)’,這對(duì)于手游行業(yè)的發(fā)展來(lái)說(shuō)也是一件好事。”
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十八大報(bào)告中,信息消費(fèi)已被提升至擴(kuò)大內(nèi)需新引擎的戰(zhàn)略高度。
不過(guò),相關(guān)政府文件也明確指出,信息消費(fèi)目前仍存在一些不健康、不文明的行為。2013年信息消費(fèi)領(lǐng)域炙手可熱的手游行業(yè),其出現(xiàn)的版權(quán)侵權(quán)亂象就是一個(gè)典型例子。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者發(fā)現(xiàn),在資本的催熱下,時(shí)下的手游產(chǎn)品日益金融化。手游創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)思考更多的問(wèn)題是如何通過(guò)這一金融產(chǎn)品快速套現(xiàn),在這些產(chǎn)品成功后趁熱向外融資或IPO。這個(gè)行業(yè)背后,充斥著濃厚的投機(jī)風(fēng)。
有從業(yè)者向記者直言,時(shí)下的手游行業(yè),“研發(fā)廠商肯定不會(huì)考慮版權(quán)問(wèn)題”。不僅存在山寨成風(fēng)、違法成本低等問(wèn)題,產(chǎn)品生命周期短、小公司資金壓力大、專(zhuān)利審批時(shí)間長(zhǎng)等客觀因素也助長(zhǎng)了手游行業(yè)亂象的出現(xiàn)。
典型案例
觸控、希力爭(zhēng)“魚(yú)”懸案 侵權(quán)界定存疑
每經(jīng)記者 張業(yè)軍 發(fā)自廣州
本月6日,廣州希力電子科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)希力科技)對(duì)媒體公開(kāi)了一份聲明,聲稱(chēng)北京觸控科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)觸控科技)推出的《捕魚(yú)達(dá)人》,涉嫌抄襲希力科技推出的《捕魚(yú)達(dá)人》街機(jī)產(chǎn)品。
希力科技副總裁黃劍向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,業(yè)內(nèi)有專(zhuān)業(yè)媒體報(bào)道稱(chēng),在《捕魚(yú)達(dá)人》的山寨版排名表中,桂林力港網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)桂林力港)榜上有名,該公司是希力科技《捕魚(yú)達(dá)人》PC、手機(jī)產(chǎn)品的授權(quán)開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)商?!斑@么烏龍的事情不能再放任下去了,我們應(yīng)該讓消費(fèi)者看看,誰(shuí)才是正宗的《捕魚(yú)達(dá)人》創(chuàng)造者?!?/p>
而觸控科技副總裁賈巖對(duì)上述聲明回應(yīng)稱(chēng):“我們一樣有 《捕魚(yú)達(dá)人》的版權(quán)。誰(shuí)侵權(quán),誰(shuí)主張,如果你說(shuō)別人侵權(quán),那么你的證據(jù)是什么?是否有事實(shí)依據(jù)?對(duì)方公司說(shuō)的話,要負(fù)法律責(zé)任?!?/p>
在希力科技與觸控科技針?shù)h相對(duì)的背后,一場(chǎng)侵權(quán)疑案更是暴露出了手游行業(yè)版權(quán)亂象的冰山一角。
版權(quán)之爭(zhēng)各執(zhí)一詞
黃劍介紹,2009年2月,希力科技全資注冊(cè)了桂林力港,主營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)。當(dāng)年8月,希力科技發(fā)布街機(jī)產(chǎn)品《捕魚(yú)達(dá)人》,次年5月,希力科技授權(quán)桂林力港,桂林力港據(jù)此開(kāi)始對(duì) 《捕魚(yú)達(dá)人》PC版移植網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行研發(fā)。隨后在2010年10月,推出PC版《捕魚(yú)達(dá)人》。由于受到玩家熱捧,市面上也陸續(xù)出現(xiàn)了多個(gè)山寨捕魚(yú)產(chǎn)品。桂林力港緊接著推出《捕魚(yú)達(dá)人網(wǎng)頁(yè)版》,并與多玩游戲聯(lián)運(yùn)。
2010年底,由于PC版市場(chǎng)反應(yīng)很好,當(dāng)時(shí)桂林力港董事會(huì)提出,將《捕魚(yú)達(dá)人》移植到手機(jī)版。然而,此時(shí)的黃劍等人并沒(méi)有想到,2011年初,觸控科技創(chuàng)始人陳昊芝在他的朋友頑石互動(dòng)CEO吳剛的建議下,關(guān)注到游戲機(jī)廳的捕魚(yú)游戲,并立刻拍板制作手機(jī)游戲《捕魚(yú)達(dá)人》。
在手機(jī)游戲方面,黃劍的公司動(dòng)作慢了一拍。2011年4月觸控科技發(fā)布了《捕魚(yú)達(dá)人》,次月手機(jī)版《捕魚(yú)達(dá)人之深海狩獵》在蘋(píng)果AppStore上線,并迅速爆紅。8月,憑借《捕魚(yú)達(dá)人》在蘋(píng)果AppStore上的成功,解控科技成功融資,投資方包括紅杉資本、北極光創(chuàng)投等。
與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者溝通時(shí),希力科技代理律師指出,觸控科技的侵權(quán)事實(shí)是存在的,現(xiàn)在的問(wèn)題在于侵權(quán)行為產(chǎn)生的收益以及產(chǎn)生收益的方式。目前可能采取的維權(quán)措施包括版權(quán)剽竊、知名商品的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)等主張來(lái)進(jìn)行維權(quán)。
賈巖表示,“對(duì)方手里的證據(jù)是什么?是軟件著作權(quán),還是商標(biāo)所有權(quán)?如果僅僅是軟件著作權(quán),我們也有軟件著作權(quán)。任何一款游戲的軟件著作權(quán),從來(lái)不對(duì)名稱(chēng)作判斷依據(jù)。但是商標(biāo)權(quán)就不一樣,他們有沒(méi)有商標(biāo)權(quán)?如果你提起主張,就應(yīng)該提供證據(jù)?!?/p>
黃劍則表示,此前一直費(fèi)心于《捕魚(yú)達(dá)人》商標(biāo)異議案。而觸控科技公關(guān)部負(fù)責(zé)人則向記者介紹,公司針對(duì)《捕魚(yú)達(dá)人》的商標(biāo)注冊(cè)比波客城市網(wǎng)絡(luò)科技 (上海)有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)波客)稍晚幾天,所以商標(biāo)權(quán)屬于波客?!暗覀兒筒驮缫堰_(dá)成協(xié)議,雙方共享這個(gè)商標(biāo)。而著作權(quán)方面,也就是他們發(fā)給媒體的那5份材料顯示,我們注冊(cè)日期比他們還早。我們的《捕魚(yú)達(dá)人》是唯一一個(gè)文化部備案的捕魚(yú)類(lèi)手機(jī)游戲,并且版權(quán)局備案時(shí)間要比桂林力港的備案時(shí)間要早。希力科技唯一一個(gè)備案比我們?cè)绲陌鏅?quán)是2009年備案的版權(quán),但并不是智能手機(jī)游戲?!?/p>
賈巖甚至認(rèn)為,觸控科技被告一事背后有利益方在操縱,目前“我們的態(tài)度就是兵來(lái)將擋,水來(lái)土淹?!?/p>
“街機(jī)大王”漏掉“大魚(yú)”?
2009年8月,希力科技推出街機(jī)《捕魚(yú)達(dá)人》,引起街機(jī)市場(chǎng)的捕魚(yú)熱潮,并成為中國(guó)唯一返銷(xiāo)到日本的街機(jī)游戲。但桂林力港由于當(dāng)時(shí)手機(jī)游戲的渠道不太通暢,所以并沒(méi)有將戰(zhàn)略重點(diǎn)投放在手游上?!拔覀儧](méi)有想到這款游戲后來(lái)能做那么大?!秉S劍的話語(yǔ)中帶著濃厚的后悔之意。
幾乎同期推出相同產(chǎn)品的觸控科技卻取得了意外的成功。據(jù)了解,到2013年6月,有不愿透露姓名的業(yè)內(nèi)人士向記者透露,《捕魚(yú)達(dá)人》給觸控科技每月帶來(lái)千萬(wàn)元以上的收入,且該數(shù)字還在增加中。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者在與賈巖溝通時(shí),賈巖對(duì)所謂的“侵權(quán)事宜”表示 “有點(diǎn)莫名其妙”?!叭绻f(shuō)軟件著作權(quán)侵權(quán),那我反而告他們毀謗。我們只能說(shuō)兩家公司的產(chǎn)品是‘玩法類(lèi)似’的產(chǎn)品,玩法是沒(méi)有唯一性的。游戲領(lǐng)域,沒(méi)有辦法界定是否一樣。玩法是沒(méi)有知識(shí)產(chǎn)權(quán)的?!?/p>
相比之下,希力科技的維權(quán)之路顯得較為艱辛,即便是《捕魚(yú)達(dá)人》的商標(biāo)權(quán),作為業(yè)界公認(rèn)使用在先的企業(yè),卻也沒(méi)有將商標(biāo)權(quán)爭(zhēng)奪到手。
“2009年前,我們?cè)?jīng)起訴運(yùn)營(yíng)17175的山東濟(jì)南千貝公司,但是由于對(duì)方公司主體是虛假備案信息,我們的律師函都很難送達(dá)。于是對(duì)司法維權(quán)很沒(méi)信心,后來(lái)都不想弄這事。”黃劍透露。
據(jù)希力科技法務(wù)代表徐姓人士介紹,濟(jì)南千貝公司游戲軟件中擅自使用了桂林力港《捕魚(yú)達(dá)人》系列美術(shù)作品圖,自己公司曾于2011年7月11日向濟(jì)南千貝公司發(fā)過(guò)法律函。
“千貝公司目前對(duì)于游戲畫(huà)面是有修改,但是很多魚(yú)類(lèi)以及場(chǎng)景仍然是完全使用希力科技的美術(shù)作品,并且仍然以‘捕魚(yú)達(dá)人’的名字進(jìn)行命名,仍有侵權(quán)事實(shí)?!秉S劍表示,正在做一系列的證據(jù)收集,尋求相關(guān)的法律途徑來(lái)維權(quán)。
立方(廣州)律師事務(wù)所律師謝添星告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲及手機(jī)游戲行業(yè)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)非常難做。原因很簡(jiǎn)單,對(duì)于游戲的玩法,要規(guī)避剽竊之嫌,只須將美工設(shè)計(jì)改一改,將概念名稱(chēng)改一改,再加一點(diǎn)新元素,就萬(wàn)事大吉。游戲的玩法作為一種創(chuàng)意,卻無(wú)法得到保護(hù),這為一些行業(yè)不良企業(yè)留下了可鉆的法律漏洞。
賈巖坦承,2012年6月曾經(jīng)造訪希力科技,直接與黃劍進(jìn)行過(guò)商談?!罢劦氖呛献?,當(dāng)時(shí)他們有非常多的街機(jī)產(chǎn)品。我們看看有沒(méi)有什么產(chǎn)品可以移植合作,沒(méi)有討論過(guò)《捕魚(yú)達(dá)人》。即使是希力談合作,也不是談《捕魚(yú)達(dá)人》,而是想將公司的其他產(chǎn)品合作,畢竟全國(guó)的街機(jī)廠商比較少。當(dāng)初就很清楚,就算是我和黃劍聊,我完全不擔(dān)心他和我聊侵權(quán)的問(wèn)題?!?/p>
對(duì)于上述商務(wù)洽談,黃劍卻認(rèn)為:“這是觸控科技想探一探我們對(duì)維權(quán)的態(tài)度,他們對(duì)抄襲之事心知肚明。”
一位廣州游戲業(yè)內(nèi)人士透露,當(dāng)年中國(guó)移動(dòng)在做游戲基地的時(shí)候,他們就有一種預(yù)感,未來(lái)行業(yè)必然有版權(quán)紛爭(zhēng)問(wèn)題。“我們也向版權(quán)部門(mén)提出建議,如何對(duì)游戲產(chǎn)品的準(zhǔn)入進(jìn)行規(guī)范,但此后一直沒(méi)有推出相關(guān)政策。”
行業(yè)亂象
0.1%存活率背后:手游漸成金融產(chǎn)品
每經(jīng)記者 張斯 發(fā)自北京
資本的過(guò)度介入,導(dǎo)致2013年的手游市場(chǎng)呈現(xiàn)跳躍式增長(zhǎng)。不僅游戲、傳媒、文化公司紛紛涉足,甚至連一些傳統(tǒng)制造企業(yè)也開(kāi)始插手。在資本的助推下,手游產(chǎn)品屬性日益金融化。相應(yīng)地,追求短、平、快的投機(jī)心理開(kāi)始盛行,“山寨”成了“一夜暴富”的捷徑。
一旦某款手游產(chǎn)品如果反響火爆,立即就會(huì)引來(lái)爭(zhēng)相效仿者,這直接催生了手游的版權(quán)亂象。由于在法律界定上的不完善、手游產(chǎn)品存活率低導(dǎo)致不少維權(quán)找不到被訴人等現(xiàn)狀,手游行業(yè)的版權(quán)保護(hù)異常蹣跚。
金融化背后的山寨風(fēng)
之前曾躍居蘋(píng)果中國(guó)區(qū)App免費(fèi)總榜排行第一的《瘋狂猜圖》手游,在其火爆了以后,出現(xiàn)了《瘋狂猜電影》、《瘋狂猜成語(yǔ)》等模仿者。記者在豌豆莢平臺(tái)輸入“瘋狂猜圖”發(fā)現(xiàn),同類(lèi)型手機(jī)應(yīng)用高達(dá)200多個(gè)。
隨著山寨產(chǎn)品的增多,《瘋狂猜圖》的熱度也隨之減弱。一位不愿透露姓名的資深游戲策劃人士告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,類(lèi)似這樣的產(chǎn)品一般被業(yè)內(nèi)稱(chēng)為現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。由于山寨產(chǎn)品的充斥,導(dǎo)致該產(chǎn)品的生命周期比較短,只有近3個(gè)月左右,而游戲研發(fā)方也并沒(méi)有從中盈利。不過(guò)憑借此款游戲,該游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)卻成功融資,完成資本的原始積累。
據(jù)了解,《瘋狂猜圖》運(yùn)營(yíng)公司豪騰嘉科高級(jí)副總裁孫勁超曾對(duì)外表示,其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)僅4人,從研發(fā)到上線用了不到50天時(shí)間,其游戲的總成本還不到10萬(wàn)元。
正因?yàn)槿绱?,上述策劃人士表示,“手游行業(yè)從業(yè)門(mén)檻低,很多小團(tuán)隊(duì)等的就是第一筆融資,大家都幻想像《瘋狂猜圖》等游戲這樣一夜暴富?!?/p>
上述策劃人士表示,“山寨產(chǎn)品逼高了創(chuàng)新的成本,在創(chuàng)新高成本、低收益的狀態(tài)下,手游開(kāi)發(fā)者們都不再一門(mén)心思地搞創(chuàng)新,而是費(fèi)盡心思地做山寨,以擦邊球的方式爭(zhēng)奪山寨對(duì)象的用戶(hù),獲得短期收益?!?/p>
一位不愿透露姓名的圈內(nèi)資深游戲從業(yè)人士對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,版權(quán)亂象背后的原因,歸結(jié)起來(lái)就兩個(gè)字:利益。當(dāng)某款產(chǎn)品爆紅時(shí),即使產(chǎn)品本身不賺錢(qián),但創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)可就此作為營(yíng)銷(xiāo)點(diǎn)對(duì)外融資,迅速 “土豪化”。于是在融資或IPO的利誘下,手游產(chǎn)品便迅速被催化成金融產(chǎn)品。
是否“抄襲”難以界定
今年6月,日本游戲開(kāi)發(fā)商欲向《我叫MT》、《龍之召喚》等公司索賠1億美元,稱(chēng)此類(lèi)卡牌手游涉嫌抄襲其旗下產(chǎn)品《智龍迷城》。
最新數(shù)據(jù)顯示,《智龍迷城》用戶(hù)突破1500萬(wàn),在海外市場(chǎng)每個(gè)月能拿下5000多萬(wàn)美元營(yíng)收。
上述不愿透露姓名的圈內(nèi)資深游戲從業(yè)人士認(rèn)為,“所謂侵權(quán)和抄襲,這要看怎么理解?!薄皣?guó)內(nèi)手游沒(méi)有原創(chuàng),只是把國(guó)外成功的產(chǎn)品換個(gè)殼。國(guó)內(nèi)A廠商抄襲國(guó)外已被市場(chǎng)驗(yàn)證成功過(guò)的產(chǎn)品且火了之后,國(guó)內(nèi)B廠商抄襲A廠商。B廠商無(wú)法界定是否侵權(quán),因?yàn)檫@是一個(gè)死循環(huán)?!痹谒磥?lái),不管是小型游戲公司還是大型知名游戲公司,明目張膽地抄襲的背后,是在我國(guó)抄襲侵權(quán)難以界定。
“判斷游戲是否侵權(quán)通常通過(guò)其游戲的玩法、畫(huà)面以及程序來(lái)界定?!痹鴧⑴c《瘋狂猜圖》游戲策劃的建新摩佰科技CEO趙建新在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示,“有些游戲在題材上是無(wú)法界定的,因?yàn)槎际翘摂M的,創(chuàng)意本身并不在版權(quán)法的保護(hù)之列,只能靠程序界定。假如你申請(qǐng)了知識(shí)產(chǎn)權(quán),在申請(qǐng)的時(shí)候,需要提供這個(gè)游戲的程序,前30頁(yè)源代碼及最后30頁(yè)源代碼?!?/p>
互聯(lián)網(wǎng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)律師趙占領(lǐng)對(duì)記者表示,“侵權(quán)界定分為幾種。如果是破解侵權(quán),就比較好判定,因?yàn)檫@種情況就屬于復(fù)制侵權(quán);如果是版權(quán)游戲界面設(shè)計(jì)、背景圖案侵權(quán),則要看侵權(quán)的是哪部美術(shù)作品,音樂(lè)侵權(quán)的是哪部音樂(lè)作品?!?/p>
他進(jìn)一步補(bǔ)充道,若游戲情節(jié)抄襲文學(xué)名著的內(nèi)容,則涉嫌版權(quán)侵權(quán),但如果只是使用名著中人物角色的名稱(chēng),除非該名稱(chēng)被注冊(cè)為商標(biāo),否則難以主張版權(quán)侵權(quán)。此外,對(duì)于游戲版權(quán)維權(quán),不少案件中權(quán)利人還面臨著舉證困難的問(wèn)題,除了有時(shí)難以證明侵權(quán)行為外,也難以證明實(shí)際損失或者侵權(quán)后的收益。
基于此,手游侵權(quán)通常采取道歉、刪除游戲內(nèi)容等方式和解。因?yàn)椤半y以界定”而使當(dāng)事雙方陷入流程時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的“持久戰(zhàn)”,最終因成本過(guò)于高昂而選擇放棄法律手段。
手游市場(chǎng)存活率僅0.1%
在眾多手機(jī)游戲中,武俠題材是一個(gè)重要的類(lèi)別。
記者登錄蘋(píng)果商店AppStore發(fā)現(xiàn),在游戲類(lèi)的暢銷(xiāo)榜前50名中,《大掌門(mén)》、《萌江湖Q版武俠》、《大俠傳》、《武俠來(lái)了》等多款游戲涉及武俠題材。
趙建新把這種現(xiàn)象看做是投機(jī)行為。其認(rèn)為,“目前游戲行業(yè)流行的題材,主要以武俠、魔咒類(lèi)為主。中國(guó)用戶(hù)伴隨武俠小說(shuō)、名著故事成長(zhǎng),游戲開(kāi)發(fā)者自然會(huì)選擇最貼近用戶(hù)心理的題材來(lái)研發(fā)?!?/p>
夏安(化名)在與朋友成立手游公司之前,是一家頁(yè)游公司的游戲美工。據(jù)其介紹,團(tuán)隊(duì)做的第一款也是唯一一款手游是玄幻系列產(chǎn)品,就是西游題材,之所以選擇這個(gè)題材,緣于市面上已經(jīng)有很多被接受的產(chǎn)品?!耙?yàn)橐紤]市場(chǎng)和大眾接受的程度,所以肯定得找一些耳熟能詳?shù)臇|西?!?/p>
藍(lán)港在線CEO王峰曾指出,時(shí)下頁(yè)游市場(chǎng),一款新產(chǎn)品的成功率為1%,而手游市場(chǎng)的存活率僅0.1%。因此在創(chuàng)業(yè)時(shí),夏安和他的團(tuán)隊(duì)思考的最重要問(wèn)題就是擠進(jìn)這個(gè)0.1%行列。
“與端游動(dòng)輒上百萬(wàn)元、上千萬(wàn)元的大投資大制作不同,我們團(tuán)隊(duì)20多個(gè)人,研發(fā)一共只花了十幾萬(wàn)元,幾乎不需要運(yùn)營(yíng)費(fèi)用,開(kāi)支只包括日常開(kāi)銷(xiāo)和人員工資,根本無(wú)力支付版權(quán)費(fèi)用。”夏安表示。
今年8月,金庸表示,內(nèi)地獲得其正版授權(quán)的兩家游戲廠商搜狐暢游和完美世界,將聯(lián)合對(duì)市場(chǎng)上的侵權(quán)游戲進(jìn)行維權(quán)。兩家游戲廠商已完成大部分調(diào)查取證工作,隨時(shí)可提起法律訴訟。9月13日,金庸公開(kāi)表示,要求暢游向20多家涉嫌侵權(quán)其著作版權(quán)的游戲公司發(fā)出律師函,這一行動(dòng)是手游行業(yè)規(guī)模最大的維權(quán)之一。
此外,上述圈內(nèi)資深游戲從業(yè)人士還表示,“手游產(chǎn)品跟風(fēng)嚴(yán)重、同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)激烈,直接導(dǎo)致不少火爆的手游生命周期極短,通常是3~6個(gè)月。如果被起訴,小公司可能撐不到最后就已經(jīng)倒閉了?!?/p>
暢游集團(tuán)公共關(guān)系副總裁李國(guó)龍?zhí)寡?,其在維權(quán)時(shí),絕大多數(shù)采取非法律訴訟的方式收尾。一般來(lái)說(shuō),采取的方式是先給研發(fā)商發(fā)律師函協(xié)解決,或者給91無(wú)線、百度等平臺(tái)商發(fā)函件,要求平臺(tái)商將侵權(quán)游戲做下架處理。平臺(tái)商一般比較配合,多數(shù)會(huì)第一時(shí)間下架侵權(quán)游戲。當(dāng)產(chǎn)品被下架后,開(kāi)發(fā)商就會(huì)很著急地主動(dòng)來(lái)與公司溝通,然后多數(shù)采取修改版本審核同意后再上架的方式私下處理。
行業(yè)透視
侵權(quán)成本低助長(zhǎng)山寨風(fēng)手游版權(quán)問(wèn)題漸受重視
每經(jīng)記者 張斯 發(fā)自北京
對(duì)小公司來(lái)說(shuō),侵權(quán)行為或許只是小風(fēng)險(xiǎn)的賭博。而對(duì)于因?yàn)槟晨钣螒虬l(fā)財(cái)?shù)墓緛?lái)說(shuō),侵權(quán)行為的違法成本與其盈利相比,也是“九牛一毛”。
在圈內(nèi)人士看來(lái),國(guó)內(nèi)的盜版問(wèn)題由來(lái)已久,手游卻在逐漸將該問(wèn)題“發(fā)揚(yáng)光大”。其中的原因之一,正是因?yàn)檫`法成本低。
“如果勝訴,告下來(lái)最多賠償幾十萬(wàn)左右的侵權(quán)費(fèi)用,但是現(xiàn)在大部分山寨游戲,月收都是千萬(wàn)元級(jí)別標(biāo)準(zhǔn)?!睋?jù)上述圈內(nèi)人士介紹。
而一些公司最不愿意透露的就是真實(shí)盈利的數(shù)字,《我叫MTOnline》開(kāi)發(fā)商樂(lè)動(dòng)卓越CEO邢山虎曾多次在公開(kāi)場(chǎng)合表示,該款游戲盈利并沒(méi)有外界所說(shuō)那么邪乎。
“其實(shí)這一點(diǎn)很好理解,太火的手游容易招來(lái)版權(quán)方的起訴。如果知道你月入5000萬(wàn)元,可能對(duì)方要求的賠償金額就會(huì)超過(guò)1億元?!睋?jù)上述圈內(nèi)人士表示,還有一類(lèi)就是準(zhǔn)備上市的公司,“越是害怕有負(fù)面新聞,越是容易招來(lái)侵權(quán)官司?!?/p>
記者注意到,另一家涉嫌侵權(quán)金庸作品的公司游族網(wǎng)絡(luò),剛剛被福建梅花傘業(yè)以高達(dá)38.67億元的金額收購(gòu),溢價(jià)32.8倍,并成功借殼上市。
從游族公布的數(shù)據(jù)來(lái)看,游族信息自成立起就始終維持著高收益高利潤(rùn)的快速增長(zhǎng)。到2013年前8個(gè)月,公司營(yíng)收已將近4億元。2012年,公司嘗試將網(wǎng)頁(yè)游戲的成功產(chǎn)品移植到移動(dòng)平臺(tái)上,《一代宗師》手游版曾長(zhǎng)期占據(jù)臺(tái)灣地區(qū)熱門(mén)游戲App第一;2013年推出的萌系武俠題材手游 《萌江湖》,也一度位居大陸暢銷(xiāo)手游三甲之列。
但公司旗下《一代宗師》、《萌江湖》、《大俠傳》三款游戲均在未經(jīng)授權(quán)的情況下使用了金庸原創(chuàng)武俠小說(shuō)作品的部分元素。10月16日,游族網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)發(fā)布的道歉信顯示,上述三款游戲在未經(jīng)授權(quán)的情況下使用了金庸的原創(chuàng)武俠小說(shuō)作品部分元素。游族表示,愿意向金庸及其授權(quán)各方進(jìn)行相應(yīng)經(jīng)濟(jì)賠償及補(bǔ)償。
但據(jù)互聯(lián)網(wǎng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)律師趙占領(lǐng)介紹道,“一般權(quán)利人起訴要求賠償?shù)慕痤~會(huì)由法院進(jìn)行調(diào)節(jié),近幾年,有關(guān)軟件著作權(quán)侵權(quán)的案例,最終賠償都在幾萬(wàn)元左右,影視劇的侵權(quán)每集在2萬(wàn)~3萬(wàn)元,根據(jù)侵權(quán)的內(nèi)容是有彈性的,最高也會(huì)在十萬(wàn)元以?xún)?nèi)?!?/p>
“中國(guó)侵權(quán)的懲罰成本很低,有消息稱(chēng),游族可能已經(jīng)與完美、暢游方面達(dá)成了和解。事實(shí)上,侵權(quán)投訴要求賠償都只是表面形式,業(yè)內(nèi)主要還是希望能夠規(guī)范行業(yè)的不良之風(fēng)?!币晃徊辉竿嘎缎彰臉I(yè)內(nèi)從業(yè)者表示。
此外,跨國(guó)版權(quán)追蹤難也是造成版權(quán)亂象的原因之一。時(shí)下國(guó)內(nèi)公司抄襲國(guó)外成功游戲已成為行業(yè)一個(gè)潛規(guī)則,但一般國(guó)外公司起訴國(guó)內(nèi)公司,時(shí)間成本高,并且取證困難。此外,不同國(guó)家的版權(quán)保護(hù)法也互有差異,起訴跨國(guó)開(kāi)發(fā)商無(wú)疑會(huì)增加受害者的法律成本。
一位不愿署名的手游從業(yè)者向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者透露,“國(guó)外告國(guó)內(nèi)的抄襲者,幾乎沒(méi)有成功案例,比較靠譜的方式是授權(quán)給國(guó)內(nèi)的一家公司,然后讓這家公司去四處起訴?!?/p>
事實(shí)上,在歐美市場(chǎng),同樣能看到各種各樣的大公司抄襲山寨的案例。不過(guò),隨著一些端游巨頭逐漸進(jìn)入手游領(lǐng)域,版權(quán)問(wèn)題開(kāi)始逐漸得到重視。
一位不愿具名的知識(shí)產(chǎn)權(quán)顧問(wèn)對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,近年來(lái),軟件著作權(quán)的案子特別多,其中已有不少走上法律程序,但最終勝訴的個(gè)案較少。
“國(guó)內(nèi)目前有一個(gè)不好的現(xiàn)象:你研發(fā)出一個(gè)游戲,當(dāng)你申請(qǐng)專(zhuān)利這半年的時(shí)間,也許別人也就研發(fā)出同樣的東西了,所以為了搶先爭(zhēng)奪市場(chǎng),大家都在趕時(shí)間,就舍棄了專(zhuān)利。”上述知識(shí)產(chǎn)權(quán)顧問(wèn)表示。
在趙建新看來(lái),游戲開(kāi)發(fā)者不知道怎么保護(hù)自己的創(chuàng)意,而且小游戲生命周期比較短,又急著上線,可能不在乎知識(shí)產(chǎn)權(quán)上的事情。此外,絕大多數(shù)的手游團(tuán)隊(duì)都賺不到錢(qián),也是導(dǎo)致大家不愿意在版權(quán)上進(jìn)行長(zhǎng)線投資的原因之一。
“單機(jī)手游盈利模式都來(lái)源于廣告,免費(fèi)+廣告的盈利模式,但是用戶(hù)量不夠大,也沒(méi)廣告客戶(hù),而聯(lián)網(wǎng)游戲可以賣(mài)道具實(shí)現(xiàn)盈利,但前期的游戲都無(wú)法實(shí)現(xiàn)太多盈利?!苯ㄐ履Π劭萍糃EO趙建新表示,未來(lái)的行業(yè)肯定是越來(lái)越規(guī)范的,希望從業(yè)者可以在故事情節(jié)設(shè)計(jì)上多做創(chuàng)新。
趙占領(lǐng)建議,軟件研發(fā)商必須在軟件研發(fā)前就申請(qǐng)注冊(cè),游戲開(kāi)發(fā)者可將游戲名稱(chēng)、圖案注冊(cè)商標(biāo),用防御性商標(biāo)保護(hù)自己游戲的名稱(chēng)。游戲里面場(chǎng)景進(jìn)行版權(quán)登記、軟件注冊(cè)權(quán)登記、著作權(quán)登記。
此外,隨著行業(yè)對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)重要性認(rèn)知的加深,一些資金雄厚的公司開(kāi)始逐漸重視起版權(quán)問(wèn)題。據(jù)了解,除搜狐暢游、完美世界購(gòu)買(mǎi)了金庸小說(shuō)改編權(quán)之外,騰訊在今年1月宣布,獲得了海賊王和火影忍者的游戲改編權(quán)等.

一位長(zhǎng)期觀察移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的資深媒體人表示,“對(duì)于無(wú)力購(gòu)買(mǎi)版權(quán)的小公司來(lái)說(shuō),他們可以選擇做最好的原創(chuàng)游戲,也可以與大公司合作,參與版權(quán)的‘二次分發(fā)’,這對(duì)于手游行業(yè)的發(fā)展來(lái)說(shuō)也是一件好事?!?p>
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