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高性能移動(dòng)應(yīng)用APP開發(fā)用戶體驗(yàn)的七個(gè)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則
時(shí)間:02-05      
      高性能移動(dòng)應(yīng)用APP開發(fā)用戶體驗(yàn)的七個(gè)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則,這是APP開發(fā)者必須要知道的。專業(yè)的移動(dòng)應(yīng)用APP開發(fā)人才必須要遵守這些準(zhǔn)則。

  在人際關(guān)系中,良好的第一印象是非常重要的,人們?cè)敢庠诒舜松砩蠈で笮湃闻c誠(chéng)實(shí),并期望在接下來(lái)的經(jīng)歷中重現(xiàn)和增強(qiáng)這些好感。同樣的道理也體現(xiàn)在移動(dòng)應(yīng)用或互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中。在打造良好的品牌信譽(yù)及其與終端用戶之間持久信任關(guān)系的過(guò)程中,“設(shè)計(jì)”扮演著極其重要的角色。

  在用戶的期望中,移動(dòng)應(yīng)用應(yīng)該是準(zhǔn)確、友好和高效的。然而,移動(dòng)設(shè)備自身的局限性確實(shí)為產(chǎn)品的設(shè)計(jì)帶來(lái)了不少挑戰(zhàn)。本文中,我們將了解七個(gè)相關(guān)的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則。這些準(zhǔn)則都是我們(英文原文作者)團(tuán)隊(duì)在各類移動(dòng)應(yīng)用實(shí)際項(xiàng)目中逐漸總結(jié)歸納出來(lái)的 ;希望它們同樣可以幫助大家在落產(chǎn)品實(shí)需求的同時(shí),從性能的角度更加合理的規(guī)劃設(shè)計(jì)方案。

  高性能移動(dòng)應(yīng)用APP開發(fā)用戶體驗(yàn)的七個(gè)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則

  在過(guò)去的幾年中,移動(dòng)領(lǐng)域出現(xiàn)了很多變化。一些新的UI設(shè)計(jì)風(fēng)格開始涌現(xiàn),設(shè)備屏幕尺寸及處理器性能規(guī)格都在逐漸向桌面設(shè)備靠攏,輸入方式也發(fā)生了革命性的改變。

  在這種情況下,設(shè)計(jì)師們需要一直努力去嘗試更加先銳的、特色鮮明、性能卓越的設(shè)計(jì)方案。我們所說(shuō)的設(shè)計(jì)與性能的關(guān)系,并非單純的指降低圖片尺寸一類;在設(shè)計(jì)流程的不同階段和不同層面中的各種決策,都會(huì)對(duì)產(chǎn)品的性能和功效造成影響。下面,就讓我們一起來(lái)了解一些可以在實(shí)戰(zhàn)中有效幫助我們打造高性能移動(dòng)APP開發(fā)用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則。

  1.定義用戶界面的品牌特色

  移動(dòng)應(yīng)用中的每一個(gè)可以與用戶產(chǎn)生互動(dòng)的地方,無(wú)論是單一的交互元素,還是功能模塊整體,都應(yīng)該有助于提升產(chǎn)品的品牌認(rèn)知度、用戶忠誠(chéng)度及滿意度;設(shè)計(jì)人員應(yīng)該有能力識(shí)別出它們當(dāng)中最關(guān)鍵的那些,例如特色功能、視覺風(fēng)格、文案、字體或動(dòng)畫效果等。我們的團(tuán)隊(duì)經(jīng)手過(guò)很多不同的產(chǎn)品,雖然從整體角度講,它們具有各自的品牌風(fēng)格,但這些設(shè)計(jì)方案大多是由同一套基礎(chǔ)UI元素衍生發(fā)展出來(lái)的。我們可以將基礎(chǔ)UI元素組合成為界面模塊,而組件化、可復(fù)用的核心界面模塊,則可以進(jìn)一步構(gòu)成整個(gè)用戶界面。

  所以,經(jīng)由對(duì)這些UI元素的風(fēng)格設(shè)定,我們就可以逐步為界面整體打造出能夠體現(xiàn)品牌風(fēng)格的獨(dú)有特質(zhì)。在概念階段,試著將那些在以下幾個(gè)方面發(fā)揮關(guān)鍵作用的UI元素識(shí)別出來(lái):

  1)有助于提升產(chǎn)品差異化競(jìng)爭(zhēng)力的功能(例如Path中的照片檢視等)。

  2)產(chǎn)品核心功能(例如在線購(gòu)物類應(yīng)用中的結(jié)帳功能)。

  3)模式化的設(shè)計(jì)語(yǔ)言。Windows Phone 7的Metro UI是一個(gè)典型的例子:具有強(qiáng)烈風(fēng)格的字體、布局和交互等方面的模式,構(gòu)成了其獨(dú)特的設(shè)計(jì)基因。

  這些能夠體現(xiàn)品牌特色的核心要素,本身要具有很強(qiáng)的響應(yīng)性。它們會(huì)被用戶不斷的看到、用到,而且會(huì)在產(chǎn)品不同的功能界面中被復(fù)用;它們的性能將直接決定一款應(yīng)用的整體表現(xiàn)。將設(shè)計(jì)與開發(fā)的注意力放在這些關(guān)鍵要素上,將會(huì)是一件事半功倍的事情。

  2.判定產(chǎn)品優(yōu)先級(jí)

  對(duì)“功效”一詞的理解可以上升到整個(gè)產(chǎn)品研發(fā)周期及市場(chǎng)的層面上。很多時(shí)候,公司會(huì)希望快速上線一款新產(chǎn)品,或是開發(fā)一個(gè)產(chǎn)品系列(例如基于一個(gè)平臺(tái)的多款同類產(chǎn)品,或面向不同平臺(tái)的單一產(chǎn)品),亦或是出于時(shí)間和資源的限制,必須從多個(gè)產(chǎn)品中選擇一款來(lái)優(yōu)先完成。在這類情況下,設(shè)計(jì)與優(yōu)化的工作力量就必須集中在那些最重要的產(chǎn)品上。優(yōu)先級(jí)矩陣可以有效的幫助我們理清頭緒。

  3.認(rèn)清用戶需求

  我們團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷過(guò)的很多項(xiàng)目,在剛剛啟動(dòng)時(shí)都面臨著一些相似的問(wèn)題:功能需求列表過(guò)于冗長(zhǎng),焦點(diǎn)不明確,難以在項(xiàng)目截止時(shí)間之前搞定...客戶或需求方通常會(huì)對(duì)產(chǎn)品功能進(jìn)行天馬行空般的想象,卻往往忽視了用戶的真正需求。

  舉例說(shuō),無(wú)論你是在一個(gè)小城鎮(zhèn),還是牛津大街,或是在互聯(lián)網(wǎng)中,血拼的本質(zhì)目的,都是尋找合適的商品并進(jìn)行購(gòu)買。良好的用戶體驗(yàn)可以為購(gòu)物過(guò)程帶來(lái)更多的樂(lè)趣,但絕不能破壞這件事的核心目標(biāo)。用戶希望通過(guò)購(gòu)物類的應(yīng)用來(lái)快速的找到某種商品,并順利完成購(gòu)買;他們甚至?xí)鲆暷切┯糜谠鰪?qiáng)體驗(yàn)和樂(lè)趣的額外功能。

  4.優(yōu)化用戶界面流程和元素

  用戶不喜歡等待。在Google的用戶體驗(yàn)十大內(nèi)在原則中,時(shí)間方面的因素緊隨“用戶需求”排在第二位。對(duì)應(yīng)用的每一個(gè)界面流程及其構(gòu)成元素的優(yōu)化,都可以不同程度的降低加載及響應(yīng)時(shí)間。

  A.增強(qiáng)可感知性

  在很多情況下,設(shè)計(jì)師和開發(fā)者確實(shí)無(wú)法控制產(chǎn)品性能:網(wǎng)速也許會(huì)很慢,系統(tǒng)后臺(tái)也許正運(yùn)行著多任務(wù),某個(gè)功能也許需要大量系統(tǒng)資源來(lái)支持運(yùn)算等等。無(wú)論怎樣,在延遲發(fā)生的時(shí)候,我們至少應(yīng)該讓用戶感知到應(yīng)用仍處于運(yùn)行狀態(tài)。即使在無(wú)法預(yù)料的壞狀況中,合理的設(shè)計(jì)方案也可以起到良好溝通作用。

  第一步是要識(shí)別出哪些功能流程有可能造成延遲,例如那些需要獲取后臺(tái)數(shù)據(jù)或是執(zhí)行大量運(yùn)算的運(yùn)行過(guò)程。接下來(lái),在這些關(guān)鍵流程中添加必要的狀態(tài)反饋標(biāo)識(shí),例如loading動(dòng)畫效果,或是一些文案小提示。

  B.優(yōu)化UI元素

  任何一個(gè)UI元素都會(huì)影響到產(chǎn)品整體的性能表現(xiàn),每個(gè)點(diǎn)滴之處的優(yōu)化工作都可以對(duì)性能的提升起到推動(dòng)作用??梢灾攸c(diǎn)關(guān)注以下幾個(gè)方面:

  1)元素的類型:不同類型的UI元素對(duì)產(chǎn)品性能的影響程度也不同;優(yōu)化工作可以按照一定的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行,例如可以集中資源首先處理那些音頻、視頻、地圖等類型的媒體文件。

  2)元素的規(guī)格特性:拿圖片文件來(lái)說(shuō),分辨率或色深會(huì)對(duì)渲染時(shí)間造成影響。在Android中,任何可繪制資源(jpg、png)都會(huì)被解碼為位圖格式。所以,每一張?jiān)诜直媛驶蛏罘矫娼?jīng)過(guò)優(yōu)化處理的圖片都可以節(jié)省出幾KB的樣子。

  3)元素的輸出方式:這方面可以針對(duì)具體情況做不同的處理,例如對(duì)于需要一整張圖片作為背景的應(yīng)用來(lái)說(shuō),如果主要內(nèi)容部分有自己的非半透明背景樣式,那么大背景圖片就沒有必要全部輸出了。

  5.定義界面元素的權(quán)重規(guī)則

  精心打造設(shè)計(jì)方案的過(guò)程,就好像在一片充滿障礙物的陸地上進(jìn)行探索;我們必須時(shí)刻對(duì)功能、外觀、可用性、性能表現(xiàn)等方面的因素進(jìn)行權(quán)衡和取舍。對(duì)于某些系統(tǒng)平臺(tái)來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)師要做更多的妥協(xié)。然而,無(wú)論系統(tǒng)方面具有怎樣的限制,產(chǎn)品都必須保持自身的品牌特色。

  我們可以通過(guò)一定的方法來(lái)判斷UI元素之間的重要程度關(guān)系。有些元素對(duì)于品牌效應(yīng)的貢獻(xiàn)程度是很大的,而合理的移除那些相對(duì)次要的元素,也是提升產(chǎn)品性能的有效方式。我們的團(tuán)隊(duì)從這個(gè)角度對(duì)UI元素進(jìn)行了如下分類:

  1)必不可少的:最能體現(xiàn)品牌特征的核心UI元素,例如包含了logo和產(chǎn)品名稱的標(biāo)題欄。

  2) 具有可替代性的:在相對(duì)高端的設(shè)計(jì)方案中,這類元素可以由性能負(fù)載相對(duì)較低的輸出方式代替。例如去掉標(biāo)題欄的半透明效果。

  3) 非必要的:這類元素通常用來(lái)增強(qiáng)用戶體驗(yàn),在必要的時(shí)候可以簡(jiǎn)化或移除。例如將搜索結(jié)果條目的數(shù)量由25個(gè)減為10個(gè)。

  6.使用信息面板

  團(tuán)隊(duì)之間的信息溝通,對(duì)于打造成功的產(chǎn)品來(lái)說(shuō)是必不可少的。我們經(jīng)歷過(guò)的很多項(xiàng)目中,設(shè)計(jì)、開發(fā)、市場(chǎng)等部門的相關(guān)人員對(duì)同一款產(chǎn)品的理解有著很大的不同。從不同職能角度出發(fā)的各種功能需求與資源限制都會(huì)影響到最終產(chǎn)品的性能表現(xiàn),所以保持信息溝通的順暢是很重要的。

  信息面板是一種用于增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)間交流溝通的解決方案。它可以幫助我們對(duì)產(chǎn)品當(dāng)前的狀態(tài)進(jìn)行度量和監(jiān)測(cè),并設(shè)定下一階段的目標(biāo);一目了然的呈現(xiàn)方式更加便于團(tuán)隊(duì)之間對(duì)產(chǎn)品狀態(tài)、功能預(yù)期和設(shè)計(jì)開發(fā)重點(diǎn)等方面的信息進(jìn)行及時(shí)的交流。

  我們通常在信息面板中標(biāo)識(shí)以下幾個(gè)方面的因素:

  1)核心功能需求:列出用戶在使用產(chǎn)品時(shí)將要經(jīng)歷到的核心功能。

  2)基準(zhǔn)評(píng)分:列出重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的同類產(chǎn)品在這些核心功能方面的性能表現(xiàn)數(shù)據(jù)。

  3) 當(dāng)前完成度:列出自己的產(chǎn)品在當(dāng)前階段中在這些核心功能方面的性能表現(xiàn)數(shù)據(jù)。

  4)目標(biāo):列出自己的產(chǎn)品在這些核心功能方面的目標(biāo)期望。

  5)進(jìn)展?fàn)顟B(tài):標(biāo)明產(chǎn)品的當(dāng)前狀態(tài)是否已經(jīng)達(dá)到了目標(biāo)期望。

  7.UI工程技術(shù)

  將優(yōu)秀的設(shè)計(jì)方案通過(guò)相應(yīng)的技術(shù)方法實(shí)現(xiàn)出來(lái),也不是一件易事。除了忠實(shí)的還原設(shè)計(jì)方案之外,要使代碼同時(shí)可以帶來(lái)高效的性能表現(xiàn),通常需要專家級(jí)別的技術(shù)能力,尤其對(duì)于移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品來(lái)說(shuō),需要相關(guān)人員擁有豐富的前后臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)對(duì)視覺及交互設(shè)計(jì)等方面具有深刻的理解。

  布局、圖像、動(dòng)畫的輸出和實(shí)現(xiàn)方式都會(huì)牽扯到功效方面的問(wèn)題;在選擇實(shí)現(xiàn)方案時(shí),最好從一些具體的方面進(jìn)行考慮,例如:

  1)智能化的內(nèi)容加載:可以在合適的地方使用例如lazy loading這樣的方式,首先加載當(dāng)前可視部分的內(nèi)容,并通過(guò)用戶的瀏覽行為觸發(fā)其他內(nèi)容的加載。這種方式可以很有效的提升界面功效,使體驗(yàn)更加流暢。

  2)背景圖形的加載:背景的實(shí)現(xiàn)方式對(duì)界面性能的影響也是很關(guān)鍵的;通常情況下,背景圖形可以通過(guò)整張大圖、小圖重復(fù)平鋪或純樣式代碼等方式實(shí)現(xiàn)。對(duì)于不同類型的界面,需要采用最合適的實(shí)現(xiàn)方式。

  某些項(xiàng)目中,設(shè)計(jì)和開發(fā)等相關(guān)部門對(duì)于一款產(chǎn)品的責(zé)任是分離的;這種情況下,最終產(chǎn)品的用戶界面在外觀及性能等方面的表現(xiàn)必然也是缺乏統(tǒng)一性的。因?yàn)槊總€(gè)團(tuán)隊(duì)都有他們各自的目標(biāo),所以在那些必須通力配合的地方,例如用戶界面性能優(yōu)化等方面,執(zhí)行力量往往無(wú)法集中。對(duì)于這樣的情況,我們的一種解決辦法是,將前端開發(fā)方面的職能角色并入設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),這可以讓涉及到界面還原和前端效能等方面的開發(fā)工作更加符合用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的工作思路。

  總結(jié)


  對(duì)于高性能移動(dòng)應(yīng)用APP開發(fā)用戶體驗(yàn)的七個(gè)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則,我們已經(jīng)成功的在很多產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中中加以貫徹,并切實(shí)提升了產(chǎn)品在性能體驗(yàn)方面的表現(xiàn),使它們看上去、用起來(lái)都很棒!蒙特移動(dòng)應(yīng)用APP開發(fā)專業(yè)心得你了解了嗎?

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更新時(shí)間:2023年01月31日
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