UX設(shè)計(jì) 與 UI設(shè)計(jì)是什么樣的一種概念,有人說(shuō),我不是設(shè)計(jì)我不懂。設(shè)計(jì)說(shuō)我是設(shè)計(jì),可能我還沒(méi)到那個(gè)境界,我也說(shuō)不好。那真是奇怪了,設(shè)計(jì)路上這盞燈難道只有真正專業(yè)的設(shè)計(jì)師才能點(diǎn)亮嗎?錯(cuò)了,不懂就要多學(xué)習(xí),看看這些,設(shè)計(jì)路上追求夢(mèng)想,尋找生命驚奇的你還好意思說(shuō)這些都不懂嗎?
UX與UI的區(qū)別---
當(dāng)設(shè)計(jì)一個(gè)移動(dòng)應(yīng)用或網(wǎng)站時(shí),都要考慮UX和UI,但是考慮的方面不同。
UX設(shè)計(jì):
用戶體驗(yàn)是一個(gè)人使用產(chǎn)品或服務(wù)比如網(wǎng)站或移動(dòng)應(yīng)用的總體感受,特別是用起來(lái)是否好用和是否帶來(lái)愉悅感。
UI設(shè)計(jì):
UI設(shè)計(jì)(user interface design)伴隨視覺(jué)和交互過(guò)程的創(chuàng)意設(shè)計(jì)??梢哉J(rèn)為UI設(shè)計(jì)=視覺(jué)設(shè)計(jì)+交互設(shè)計(jì),視覺(jué)設(shè)計(jì)是網(wǎng)站看起來(lái)感覺(jué)起來(lái)怎么樣,交互設(shè)計(jì)是用戶與網(wǎng)站的交互方式。
UX與UI設(shè)計(jì)師的職責(zé)---
UX設(shè)計(jì)師做什么?
UX設(shè)計(jì)師是個(gè)復(fù)雜的、挑戰(zhàn)性的多面的角色。他主要負(fù)責(zé)制定策略和內(nèi)容:競(jìng)爭(zhēng)者分析、用戶研究、產(chǎn)品架構(gòu)和策略、內(nèi)容定義;繪制線框和原型:繪制線框、繪制原型圖、測(cè)試/迭代、規(guī)劃開(kāi)發(fā)方法;執(zhí)行和分析:配合UI設(shè)計(jì)師、配合開(kāi)發(fā)工程師、跟蹤目標(biāo)和集成、分析和迭代。UX設(shè)計(jì)以人為中心,識(shí)別人的痛點(diǎn)或需求,定義用戶在使用應(yīng)用和網(wǎng)站時(shí)端到端體驗(yàn)。
通過(guò)提高用戶對(duì)產(chǎn)品的可用性、易用性和愉悅感來(lái)創(chuàng)建和增強(qiáng)用戶滿意度和忠誠(chéng)度,通過(guò)測(cè)試和精煉最終達(dá)到商業(yè)目標(biāo)和用戶需求的雙重滿足。
UI設(shè)計(jì)師做什么?
UI設(shè)計(jì)師同樣是個(gè)多面的挑戰(zhàn)性角色。主要負(fù)責(zé)將一個(gè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)、研究、內(nèi)容和布局轉(zhuǎn)化成可吸引用戶、引導(dǎo)用戶、響應(yīng)用戶的體驗(yàn)。定義產(chǎn)品看起來(lái)和感覺(jué)起來(lái)怎么樣:用戶分析、調(diào)查研究、品牌和圖形設(shè)計(jì)、用戶指南;輸出響應(yīng)式和交互性的產(chǎn)物:UI原型、交互和動(dòng)畫(huà)、適配所有設(shè)備屏幕的尺寸、配合開(kāi)發(fā)工程師。
UI設(shè)計(jì)不僅專注于好看的圖片,吸引人的背景和扁平化的或者material design(材料設(shè)計(jì)語(yǔ)言),還包括所有讓一個(gè)網(wǎng)站更漂亮更有趣的元素:顏色、按鈕樣式、圖表、動(dòng)畫(huà)、排版、圖表、插件、點(diǎn)擊行為等等。
所有頁(yè)面的UI元素一起營(yíng)造整體的美感和一種情感狀態(tài),當(dāng)用戶使用網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)應(yīng)用時(shí),感覺(jué)到百分百自信。

杭州蒙特品牌網(wǎng)站設(shè)計(jì)總結(jié):網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)效果包括視覺(jué)設(shè)計(jì)和體驗(yàn)設(shè)計(jì)兩種。一個(gè)是界面上的感官體驗(yàn),一個(gè)是界面使用的感受體驗(yàn),缺一不可。兩者不可混淆,也不可獨(dú)立執(zhí)行,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)領(lǐng)域,好的網(wǎng)站設(shè)計(jì)效果兩者需緊密結(jié)合,作為設(shè)計(jì)師的你是否懂了?
UX設(shè)計(jì) 與 UI設(shè)計(jì)是什么樣的一種概念,有人說(shuō),我不是設(shè)計(jì)我不懂。設(shè)計(jì)說(shuō)我是設(shè)計(jì),可能我還沒(méi)到那個(gè)境界,我也說(shuō)不好。那真是奇怪了,設(shè)計(jì)路上這盞燈難道只有真正專業(yè)的設(shè)計(jì)師才能點(diǎn)亮嗎?錯(cuò)了,不懂就要多學(xué)習(xí),看看這些,設(shè)計(jì)路上追求夢(mèng)想,尋找生命驚奇的你還好意思說(shuō)這些都不懂嗎?
UX與UI的區(qū)別---
當(dāng)設(shè)計(jì)一個(gè)移動(dòng)應(yīng)用或網(wǎng)站時(shí),都要考慮UX和UI,但是考慮的方面不同。
UX設(shè)計(jì):
用戶體驗(yàn)是一個(gè)人使用產(chǎn)品或服務(wù)比如網(wǎng)站或移動(dòng)應(yīng)用的總體感受,特別是用起來(lái)是否好用和是否帶來(lái)愉悅感。
UI設(shè)計(jì):
UI設(shè)計(jì)(user interface design)伴隨視覺(jué)和交互過(guò)程的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。可以認(rèn)為UI設(shè)計(jì)=視覺(jué)設(shè)計(jì)+交互設(shè)計(jì),視覺(jué)設(shè)計(jì)是網(wǎng)站看起來(lái)感覺(jué)起來(lái)怎么樣,交互設(shè)計(jì)是用戶與網(wǎng)站的交互方式。
UX與UI設(shè)計(jì)師的職責(zé)---
UX設(shè)計(jì)師做什么?
UX設(shè)計(jì)師是個(gè)復(fù)雜的、挑戰(zhàn)性的多面的角色。他主要負(fù)責(zé)制定策略和內(nèi)容:競(jìng)爭(zhēng)者分析、用戶研究、產(chǎn)品架構(gòu)和策略、內(nèi)容定義;繪制線框和原型:繪制線框、繪制原型圖、測(cè)試/迭代、規(guī)劃開(kāi)發(fā)方法;執(zhí)行和分析:配合UI設(shè)計(jì)師、配合開(kāi)發(fā)工程師、跟蹤目標(biāo)和集成、分析和迭代。UX設(shè)計(jì)以人為中心,識(shí)別人的痛點(diǎn)或需求,定義用戶在使用應(yīng)用和網(wǎng)站時(shí)端到端體驗(yàn)。
通過(guò)提高用戶對(duì)產(chǎn)品的可用性、易用性和愉悅感來(lái)創(chuàng)建和增強(qiáng)用戶滿意度和忠誠(chéng)度,通過(guò)測(cè)試和精煉最終達(dá)到商業(yè)目標(biāo)和用戶需求的雙重滿足。
UI設(shè)計(jì)師做什么?
UI設(shè)計(jì)師同樣是個(gè)多面的挑戰(zhàn)性角色。主要負(fù)責(zé)將一個(gè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)、研究、內(nèi)容和布局轉(zhuǎn)化成可吸引用戶、引導(dǎo)用戶、響應(yīng)用戶的體驗(yàn)。定義產(chǎn)品看起來(lái)和感覺(jué)起來(lái)怎么樣:用戶分析、調(diào)查研究、品牌和圖形設(shè)計(jì)、用戶指南;輸出響應(yīng)式和交互性的產(chǎn)物:UI原型、交互和動(dòng)畫(huà)、適配所有設(shè)備屏幕的尺寸、配合開(kāi)發(fā)工程師。
UI設(shè)計(jì)不僅專注于好看的圖片,吸引人的背景和扁平化的或者material design(材料設(shè)計(jì)語(yǔ)言),還包括所有讓一個(gè)網(wǎng)站更漂亮更有趣的元素:顏色、按鈕樣式、圖表、動(dòng)畫(huà)、排版、圖表、插件、點(diǎn)擊行為等等。
所有頁(yè)面的UI元素一起營(yíng)造整體的美感和一種情感狀態(tài),當(dāng)用戶使用網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)應(yīng)用時(shí),感覺(jué)到百分百自信。

杭州蒙特品牌網(wǎng)站設(shè)計(jì)總結(jié):網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)效果包括視覺(jué)設(shè)計(jì)和體驗(yàn)設(shè)計(jì)兩種。一個(gè)是界面上的感官體驗(yàn),一個(gè)是界面使用的感受體驗(yàn),缺一不可。兩者不可混淆,也不可獨(dú)立執(zhí)行,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)領(lǐng)域,好的網(wǎng)站設(shè)計(jì)效果兩者需緊密結(jié)合,作為設(shè)計(jì)師的你是否懂了?