通過(guò)多年的網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),蒙特網(wǎng)站建設(shè)在網(wǎng)站建設(shè)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)許多用戶有錯(cuò)誤地方,其錯(cuò)誤的深度較大。 如果誤入這些誤區(qū),在網(wǎng)站的建設(shè)、普及、運(yùn)營(yíng)方面會(huì)變得十分不順。 這是我們必須要避免的,在網(wǎng)站建設(shè)的過(guò)程中,有哪些誤區(qū)是一定要避免的呢?
總結(jié)起來(lái),一般有這幾個(gè)誤會(huì)。
誤區(qū)一、內(nèi)容陳舊,無(wú)特色,永不更新!
一個(gè)網(wǎng)站的內(nèi)容是其靈魂,一個(gè)網(wǎng)站是其他網(wǎng)站的特征是內(nèi)容,內(nèi)容越全面,網(wǎng)站就越有競(jìng)爭(zhēng)力。如果某個(gè)網(wǎng)站的內(nèi)容違反了深度和廣度,并且沒有更新過(guò),那么誰(shuí)對(duì)這個(gè)網(wǎng)站感興趣?
誤區(qū)二,不要把圖片、flash、Java程序、音樂、視頻這些插入網(wǎng)頁(yè)!
我們目前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還處于“M”時(shí)代,甚至很多網(wǎng)民還處于“K”時(shí)代,所以我們的網(wǎng)站建設(shè)公司應(yīng)該充分考慮網(wǎng)絡(luò)速度的問(wèn)題。設(shè)計(jì)頁(yè)面上flash,插件過(guò)多,圖片過(guò)多,下載速度過(guò)慢的話,幾分鐘后還不知道有多少比例的閱覽者耐心等待,所以流出的顧客也能知道。
頁(yè)面加載過(guò)多的插件和圖像視頻不僅會(huì)影響用戶的使用體驗(yàn),還會(huì)對(duì)網(wǎng)站的頁(yè)面圖像產(chǎn)生不利影響?,F(xiàn)在的因特網(wǎng)發(fā)展后,傾向于變成清潔整齊、感性強(qiáng)的網(wǎng)頁(yè),這樣的網(wǎng)頁(yè)不僅會(huì)影響用戶需要的信息百度、谷歌等網(wǎng)站遵循簡(jiǎn)單簡(jiǎn)單的頁(yè)面原理,是一個(gè)面向市場(chǎng)營(yíng)銷的強(qiáng)大網(wǎng)站。
誤區(qū)三,沒有以用戶為中心的有效利益模型
一個(gè)網(wǎng)站要盈利,核心條件是什么?用戶!網(wǎng)站的所有價(jià)值都是用戶創(chuàng)造的。因此,網(wǎng)站收益模型必須以用戶為中心,挖掘用戶潛在的需求和資源。 本質(zhì)上,龐大的用戶數(shù)量在所有的基礎(chǔ)上都脫離了用戶、市場(chǎng)、商業(yè)模式、普及、技術(shù)等。
誤區(qū)四、跟風(fēng)、沒有主見,一天一個(gè)想法卻不堅(jiān)持!
對(duì)于目前的互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站建設(shè)公司來(lái)說(shuō),最重要的是創(chuàng)造力和創(chuàng)意。那些能夠生存下來(lái)的人就是那些能夠堅(jiān)持自己最初想法的人?,F(xiàn)在一些網(wǎng)站已經(jīng)看到了同行業(yè)的其他網(wǎng)站,因?yàn)檫@個(gè)好,那個(gè)也好。他們都想用它。你不知道它最終變成了一個(gè)四位數(shù)的圖像嗎?因此,一個(gè)網(wǎng)站必須堅(jiān)持其最初的想法,成為一個(gè)真正實(shí)用的網(wǎng)站。你希望網(wǎng)站提供什么實(shí)用功能,你會(huì)堅(jiān)持下去,直到用戶接受并滿意。

所以,一切都以人為中心,個(gè)人覺得網(wǎng)易口號(hào)最有趣:網(wǎng)絡(luò)集約者的力量!不管是什么樣的網(wǎng)站,它都應(yīng)該能夠堅(jiān)持和聚集人們。比如一些論壇的用戶對(duì)休閑游戲特別感興趣,就可以像我一樣增加個(gè)游戲頻道,然后加入一些游戲平臺(tái),然后號(hào)召用戶都來(lái)你的游戲頻道玩游戲。這有四個(gè)好處:第一,它可以顯示你網(wǎng)站的實(shí)力,用戶會(huì)覺得你非常重視用戶的需求,所以用戶的體驗(yàn)會(huì)很好;第二,它能有力有效地堅(jiān)持流動(dòng),第三,它也能從玩家的充值中獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)。四、能夠讓用戶交流經(jīng)驗(yàn)和心得,人氣高漲,基本什么都能做到。
通過(guò)多年的網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),蒙特網(wǎng)站建設(shè)在網(wǎng)站建設(shè)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)許多用戶有錯(cuò)誤地方,其錯(cuò)誤的深度較大。 如果誤入這些誤區(qū),在網(wǎng)站的建設(shè)、普及、運(yùn)營(yíng)方面會(huì)變得十分不順。 這是我們必須要避免的,在網(wǎng)站建設(shè)的過(guò)程中,有哪些誤區(qū)是一定要避免的呢?
總結(jié)起來(lái),一般有這幾個(gè)誤會(huì)。
誤區(qū)一、內(nèi)容陳舊,無(wú)特色,永不更新!
一個(gè)網(wǎng)站的內(nèi)容是其靈魂,一個(gè)網(wǎng)站是其他網(wǎng)站的特征是內(nèi)容,內(nèi)容越全面,網(wǎng)站就越有競(jìng)爭(zhēng)力。如果某個(gè)網(wǎng)站的內(nèi)容違反了深度和廣度,并且沒有更新過(guò),那么誰(shuí)對(duì)這個(gè)網(wǎng)站感興趣?
誤區(qū)二,不要把圖片、flash、Java程序、音樂、視頻這些插入網(wǎng)頁(yè)!
我們目前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還處于“M”時(shí)代,甚至很多網(wǎng)民還處于“K”時(shí)代,所以我們的網(wǎng)站建設(shè)公司應(yīng)該充分考慮網(wǎng)絡(luò)速度的問(wèn)題。設(shè)計(jì)頁(yè)面上flash,插件過(guò)多,圖片過(guò)多,下載速度過(guò)慢的話,幾分鐘后還不知道有多少比例的閱覽者耐心等待,所以流出的顧客也能知道。
頁(yè)面加載過(guò)多的插件和圖像視頻不僅會(huì)影響用戶的使用體驗(yàn),還會(huì)對(duì)網(wǎng)站的頁(yè)面圖像產(chǎn)生不利影響。現(xiàn)在的因特網(wǎng)發(fā)展后,傾向于變成清潔整齊、感性強(qiáng)的網(wǎng)頁(yè),這樣的網(wǎng)頁(yè)不僅會(huì)影響用戶需要的信息百度、谷歌等網(wǎng)站遵循簡(jiǎn)單簡(jiǎn)單的頁(yè)面原理,是一個(gè)面向市場(chǎng)營(yíng)銷的強(qiáng)大網(wǎng)站。
誤區(qū)三,沒有以用戶為中心的有效利益模型
一個(gè)網(wǎng)站要盈利,核心條件是什么?用戶!網(wǎng)站的所有價(jià)值都是用戶創(chuàng)造的。因此,網(wǎng)站收益模型必須以用戶為中心,挖掘用戶潛在的需求和資源。 本質(zhì)上,龐大的用戶數(shù)量在所有的基礎(chǔ)上都脫離了用戶、市場(chǎng)、商業(yè)模式、普及、技術(shù)等。
誤區(qū)四、跟風(fēng)、沒有主見,一天一個(gè)想法卻不堅(jiān)持!
對(duì)于目前的互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站建設(shè)公司來(lái)說(shuō),最重要的是創(chuàng)造力和創(chuàng)意。那些能夠生存下來(lái)的人就是那些能夠堅(jiān)持自己最初想法的人。現(xiàn)在一些網(wǎng)站已經(jīng)看到了同行業(yè)的其他網(wǎng)站,因?yàn)檫@個(gè)好,那個(gè)也好。他們都想用它。你不知道它最終變成了一個(gè)四位數(shù)的圖像嗎?因此,一個(gè)網(wǎng)站必須堅(jiān)持其最初的想法,成為一個(gè)真正實(shí)用的網(wǎng)站。你希望網(wǎng)站提供什么實(shí)用功能,你會(huì)堅(jiān)持下去,直到用戶接受并滿意。

所以,一切都以人為中心,個(gè)人覺得網(wǎng)易口號(hào)最有趣:網(wǎng)絡(luò)集約者的力量!不管是什么樣的網(wǎng)站,它都應(yīng)該能夠堅(jiān)持和聚集人們。比如一些論壇的用戶對(duì)休閑游戲特別感興趣,就可以像我一樣增加個(gè)游戲頻道,然后加入一些游戲平臺(tái),然后號(hào)召用戶都來(lái)你的游戲頻道玩游戲。這有四個(gè)好處:第一,它可以顯示你網(wǎng)站的實(shí)力,用戶會(huì)覺得你非常重視用戶的需求,所以用戶的體驗(yàn)會(huì)很好;第二,它能有力有效地堅(jiān)持流動(dòng),第三,它也能從玩家的充值中獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)。四、能夠讓用戶交流經(jīng)驗(yàn)和心得,人氣高漲,基本什么都能做到。