一“兼容”解決了微軟手機(jī)應(yīng)用少的問題
微軟在現(xiàn)場演示了一款名為Choice Hotels的應(yīng)用,這本是運(yùn)行在Android上的應(yīng)用,但是微軟將其進(jìn)行重新封裝,成功運(yùn)行在Windows 10手機(jī)上。
據(jù)介紹,對于開發(fā)者而言,可以將大部分Android Java和C++代碼直接用于Windows 10的應(yīng)用,而利用Visual Studio,開發(fā)者也可以將iOS Objective C代碼更為簡單地封裝生成Windows 10應(yīng)用,當(dāng)然,這對于終端消費(fèi)者而言并不重要。
微軟通過這樣一種方式,讓W(xué)indows 10“兼容”了Android和iOS應(yīng)用,給人的第一感覺就是Windows 10逆天了,可以將所有Android和iOS應(yīng)用為我所用,開發(fā)者也能夠快速將應(yīng)用移植過來,Windows 10手機(jī) “應(yīng)用少”這個(gè)廣為詬病的問題終于被解決了。
二“兼容”也讓微軟徹底成為開發(fā)者最末的選擇
不同系統(tǒng)之間進(jìn)行比拼實(shí)際是生態(tài)系統(tǒng)的比拼,缺乏生態(tài)支持的系統(tǒng)難以持續(xù)發(fā)展,這也是Windows Phone此前一直發(fā)展?fàn)顩r堪憂的原因。談及操作系統(tǒng)在應(yīng)用方面的比拼,無外乎數(shù)量和質(zhì)量兩個(gè)維度。實(shí)際上iOS和Android早已經(jīng)過了比拼應(yīng)用數(shù)量的階段,你覺得140萬款應(yīng)用和120萬款應(yīng)用聽起來有多大差別呢?它們現(xiàn)階段更在乎的是應(yīng)用質(zhì)量的比拼。
但對于微軟來說數(shù)量提升還是有必要的,畢竟根據(jù)年初的數(shù)字,Windows Phone 應(yīng)用才34萬款,和Android以及iOS應(yīng)用差距明顯。
蘋果和谷歌已經(jīng)進(jìn)入到了一個(gè)新的比拼階段,而微軟還在為湊數(shù)而絞盡腦汁,如今微軟想到的辦法就是“兼容”。通過提供開發(fā)工具,微軟可以給開發(fā)者最大的便利,讓他們將Android和iOS平臺的應(yīng)用移植過來,甚至直接進(jìn)行封裝即可。
但對于開發(fā)者而言呢,微軟可能依然是三大平臺最末的選擇,因?yàn)閮?yōu)先開發(fā)好iOS應(yīng)用或Android應(yīng)用即可,反正Windows 10應(yīng)用也是可以快速移植而來的,隨著平臺吸引力的下降,微軟本來的一些開發(fā)者也可能流失掉。當(dāng)然這只是根據(jù)目前已知信息做出的一個(gè)猜測,真實(shí)情況如何還有待事實(shí)的證明。
微軟在build大會上并沒有提及對于開發(fā)者激勵以及生態(tài)打造的情況,因此我們也不得而知Windows 10這個(gè)平臺對大家的吸引力究竟如何,但如果微軟為了在應(yīng)用數(shù)量上趕上蘋果和谷歌而采用這樣特殊的辦法,可能并不是一個(gè)良策。
當(dāng)然,微軟也在強(qiáng)調(diào).Net和Win32應(yīng)用才是Windows 10應(yīng)用的主要構(gòu)成部分,Android和iOS應(yīng)用只會是少量,但那又怎么樣呢?
網(wǎng)站制作公司總結(jié):這樣的兼容短期可能能夠增加Windows 10應(yīng)用的數(shù)量,但對于普通消費(fèi)者并無直接益處,快速封裝是否會降低應(yīng)用質(zhì)量也是未知數(shù),這樣的兼容只會加速降低Windows 10平臺對開發(fā)者的吸引力。長久來看,這也很可能成為微軟的一個(gè)昏招。
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