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html5會(huì)讓app世界天塌地陷?
時(shí)間:08-29      

       中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)更像“快餐經(jīng)濟(jì)”,把發(fā)展的指望放在5年后才可能出現(xiàn)的機(jī)會(huì)就等于自取滅亡。當(dāng)下用HTML5遠(yuǎn)比賭HTML5更現(xiàn)實(shí)。 

  HTML5對(duì)開發(fā)者的10大優(yōu)勢(shì)

  1.跨平臺(tái):

  在多屏年代,開發(fā)者的痛苦指數(shù)非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代碼、不同技術(shù)工種、業(yè)務(wù)邏輯同步,這是折磨人的過程。有點(diǎn)類似個(gè)人電腦早期世界,那個(gè)時(shí)候的每家電腦都有自己的操作系統(tǒng)和編程語言,開發(fā)者疲于做不同版本,其實(shí)DOS的盛行也很大程度是因?yàn)殚_發(fā)者實(shí)在沒精力給其他電腦寫程序??缙脚_(tái)技術(shù)在早期大多因?yàn)樾阅軉栴}夭折,但中后期硬件能力增強(qiáng)后又會(huì)占據(jù)主流,因?yàn)榭缙脚_(tái)確實(shí)是剛需。

  2.快速迭代:

  移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)快魚吃慢魚的時(shí)代,誰對(duì)用戶的需求滿足的更快,誰的試錯(cuò)成本更低,誰就擁有巨大的優(yōu)勢(shì)?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品大多免費(fèi)、且有網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),后入者搶奪用戶的難度非常大。使用原生開發(fā),從招聘、開發(fā)、上線各個(gè)環(huán)節(jié)的效率都慢一倍以上,而且參與的人越多,溝通效率往往拖慢不止一倍。

  3.持續(xù)交付:

  很多人有這樣的體會(huì),一個(gè)原生應(yīng)用上線Appstore,突然有一個(gè)大bug,只好連夜加班修復(fù),然后靜靜等待2周或更長(zhǎng)時(shí)間的Apple審核,這2個(gè)星期被用戶的唾沫淹死,市場(chǎng)上一片差評(píng),用戶大量流失。等新應(yīng)用被審核上線了,用戶已經(jīng)卸載了。但是,HTML5沒有這些問題,你可以實(shí)時(shí)更新,有問題立即響應(yīng)。

  4.大幅下降成本:

  創(chuàng)業(yè)者融資并不容易,如何花錢更高效非常重要。如果你使用原生開發(fā)的App和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手使用HTML5開發(fā)的App沒什么區(qū)別,但你的開發(fā)成本高出一倍,我相信沒有投資人會(huì)喜歡給你投錢。

  5.開源生態(tài)系統(tǒng)發(fā)達(dá):

  HTML5前端是開放的正反饋循環(huán)生態(tài)系統(tǒng),大量的開源庫(kù)可以使用,開發(fā)應(yīng)用變得更輕松、更敏捷,當(dāng)然這也體現(xiàn)在了快速迭代和成本下降上。不過更重要的是,這種開放的正反饋循環(huán)生態(tài)系統(tǒng)未來的生命力是比原生生態(tài)系統(tǒng)更強(qiáng)勁的。

  6.開放的數(shù)據(jù)交換:

  HTML是以page為單元開放代碼的,它無需專門開發(fā)SDK,只要不混淆,就能與其他應(yīng)用交互數(shù)據(jù)。開發(fā)者可以讓手機(jī)搜索引擎很容易檢索到自己的數(shù)據(jù),也更容易通過跨應(yīng)用協(xié)作來滿足最終用戶需求。

  7.更容易推廣、更容易爆發(fā):

  導(dǎo)流入口多:HTML5應(yīng)用導(dǎo)流非常容易,超級(jí)App(如微信朋友圈)、搜索引擎、應(yīng)用市場(chǎng)、瀏覽器,到處都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有應(yīng)用市場(chǎng)。聰明的HTML5開發(fā)者當(dāng)然會(huì)玩轉(zhuǎn)各種流量入口從而取得更強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。

  8.流量大:

  去年有段時(shí)間微信朋友圈風(fēng)靡一時(shí)《神經(jīng)貓》,這個(gè)游戲如果放到Appstore,絕對(duì)沒有那么多流量,超級(jí)App帶來的流量,遠(yuǎn)大于原生應(yīng)用市場(chǎng)。假如微信允許游戲在桌面創(chuàng)建快捷方式、假如游戲后續(xù)升級(jí)解決持續(xù)娛樂問題,未來不可想象。

  9.導(dǎo)流效率高:

  除了入口多、流量大,導(dǎo)流效率高也不可忽視,誰都知道:頁(yè)游和端游打同樣的廣告,廣告變用戶的轉(zhuǎn)化率,頁(yè)游遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于端游。

  10.承載力好,滲透力強(qiáng):

  把一個(gè)HTML5的內(nèi)容嵌入到任何APP中,技術(shù)工作量都很小,啟動(dòng)webview就可以實(shí)現(xiàn)應(yīng)用嵌套,這些都是HTML5滲透力強(qiáng)的表現(xiàn),透過HTML5將服務(wù)輕松落地到APP中。不過這種滲透力也存在體驗(yàn)的問題,并不是單純說HTML5的web app或者游戲的技術(shù)性能,更關(guān)乎用戶使用的“感官體驗(yàn)”,從一個(gè)APP點(diǎn)擊忽然啟動(dòng)到另外一個(gè)感覺的用戶界面,用戶會(huì)產(chǎn)生不安全、陌生等感覺。在“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”盛行的時(shí)代,簡(jiǎn)單的滲透和傳播已經(jīng)無法達(dá)到市場(chǎng)要求。


  未來隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,相信HTML5滲透的領(lǐng)域機(jī)會(huì)更廣泛,發(fā)揮的作用會(huì)更大,是否能刷新原有的移動(dòng)APP應(yīng)用開發(fā)就看你的了!

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更新時(shí)間:2023年01月31日
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