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資本大規(guī)模撤離 手游結束撿錢時代
時間:12-17      

  L是一個二線城市的游戲研發(fā)團隊負責人,如果不出意外,他的公司將在下個月初完成出售程序。

  “半年前,參加任何一個游戲圈的聚會,大家熱議的話題是手游顛覆端游,聊完之后各個都像打了雞血一樣興奮,大家都相信這群人里一定會出現(xiàn)下一個陳天橋或史玉柱?,F(xiàn)在圈內的聚會少了,大家現(xiàn)在見面第一句話已經改成你的公司賣掉了沒?”

  在他看來,半年前的市場行情是,只要你有幾款產品,無論知名與否,都會有很多上市公司找上來重金收購,交易能否達成的最主要原因是你是否愿意出售。

  而現(xiàn)在的情況是,有的上市公司已經完成了對手游公司的收購,有些則因為近期二級市場手游概念股票的持續(xù)低迷而放棄收購計劃。

  三種跡象令手游創(chuàng)業(yè)者難以為繼

  三個跡象表明手游市場正處于泡沫破滅的前夕。

  第一是相關板塊股價持續(xù)走低;第二是資本開始離場;第三是手游創(chuàng)業(yè)公司獲得收入更難。

  中青寶與掌趣科技是2013年A股市場兩只手游概念的龍頭,其中中青寶從1年前的13元最高漲至90元以上,但是在近期這只股票去出現(xiàn)大幅下挫。自今年10月以來,中青寶已經從拆股后的50元跌至目前的28元附近,累計跌幅超過40%。另一支手游概念股票掌趣科技在一個月內也從40元的高位最低下跌至29元附近。

  L透露,半年前他的團隊曾與多家A股上市公司洽談過收購事宜,但是因為錯判了形勢謝絕了這些收購邀約。

  “當時想的是,我們完全可以自己做一個上市公司去香港或美國上市,被A股上市公司收購肯定是賤賣了自己和團隊的前途,所以沒有答應?!?/p>

  美股與港股目前都沒有手游概念的上市公司。同時中國移動互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)民規(guī)模在2013年已達到5.7億,全年手機產業(yè)規(guī)模預計將達到110億元,而去年不到60億元。外界預計未來幾年內中國手機產業(yè)的市場規(guī)模將達到500億元。

  這些數(shù)據(jù)和分析給了L和他的團隊十足的信心,因此他們堅持每周6天,每天10小時的工作節(jié)奏,希望能夠將自己的公司做成一家獨立的上市公司。

  但是市場的變化卻超乎L的意料。他的團隊在近半年時間內推出了三款游戲產品,并在IOS于安卓兩大平臺上推出,結果卻是三款產品中只有一款產品收回成本,其它兩款產品大敗。

  “這個時候我們才意識到,手游只是看起來很美好,雖然這些行業(yè)數(shù)據(jù)很鼓舞人心,但是賺取卻太難了,做款端游,只要做到2萬人在線,無論如何都會賺錢了,但是手游卻不是這樣,ARPU值太低,渠道太混亂,創(chuàng)業(yè)公司很難生存。”

  經歷了失敗后的L開始想起來之前曾有一些A股上市公司談判過收購,當他開始說服自己可以接受收購邀約的時候,卻發(fā)現(xiàn)當時很多要做手游的公司已經關閉了談判渠道,不炒股的他看到近期手游概念股票的大幅下挫后,他開始意識到手游只是處于泡沫破滅的前夕。

  資本撤離手游成必然

  事實上,手游領域處于上游的從業(yè)者早已覺察到資金撤離后,泡沫可能破滅的情況。

  目前處于上市緘默期的觸控科技CEO陳昊芝本次未對手游泡沫問題發(fā)表意見了,但他在今年7月時曾預測手游泡沫將在2014年上半年到來。

  除了陳昊芝外,王峰是另一個預見到手游泡沫的從業(yè)者。他表示,A股的瘋狂并購現(xiàn)象會在今年年底結束。

  花旗的一位分析師表示,資本市場最熱的時候,中國有大量熱錢開始涌入手游領域,但隨著這一板塊獲利者開始套現(xiàn),令手游概念開始走弱,隨之而來的是熱錢迅速撤離,導致泡沫開始逐漸破滅。對于資金的迅速抽離,該人士認為,資本具有逐利性,看到手游概念已經出現(xiàn)下滑趨勢,選擇撤出屬于正常行為。

  對話L:端游未死

  長庚:這次手游創(chuàng)業(yè)的教訓是什么?

  L:不要太關注行業(yè)分析人士的言論和數(shù)據(jù)。分析人士只是動動嘴賺影響力而已,但是你創(chuàng)業(yè)的話,卻是帶著伙伴一起拼命。他們預測結果錯了,再去預測其它的內容就好,但是你面臨的就是資金流斷掉,發(fā)不出工資,債主天天上門催債了。

  長庚:下一步怎么打算?

  L:不出意外的話,下個月初就會有新的投資人進來了,能在這個時候被收購,還是很幸運的。未來可能還是會做端游的研發(fā)。

  長庚:端游現(xiàn)在大家都已經不關注了吧,做這個還有前景么?

  L:今天在端游市場再做一家盛大或者巨人幾乎是不可能的事情了,但是你讓自己過上衣食無憂的生活,給團隊一個交代,恐怕沒有什么比做端游更合適。以端游的ARPU值計算,你做一個2萬人在線的游戲就可以讓團隊過的很好,做一個5萬人在線的游戲,給團隊年底發(fā)上百萬級的獎金就不成問題。

  現(xiàn)在端游市場已經呈現(xiàn)壟斷的勢頭。這樣的好處是,那些大公司要做的是超過10萬人在線的產品,盛大、巨人這些公司看不起3、5萬人在線的產品,他們不重視,對創(chuàng)業(yè)團隊來說就有市場空間了。

  其實,很多時候大家都認為這個行業(yè)沒有前景了,可能才真正有前景,大家都認為熱的行業(yè),你進去未必就能成功。


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更新時間:2023年01月31日
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