相信所有的移動(dòng)開發(fā)者和UI設(shè)計(jì)師都對(duì)自己的應(yīng)用寄予美好的愿望,但是很多錯(cuò)誤是在他們無意識(shí)的狀態(tài)下破壞app設(shè)計(jì)。蒙特人總結(jié)了應(yīng)用開發(fā)者和設(shè)計(jì)者經(jīng)常犯的幾個(gè)錯(cuò)誤,這些錯(cuò)誤雖然比較普遍,但如果認(rèn)識(shí)到以后是很容易避免的。
一、不夠?qū)I(yè)的圖標(biāo)設(shè)計(jì)。
在iOS 6的App Store中,視覺元素變得空前重要,因?yàn)锳pp的搜索結(jié)果只有你的第一張應(yīng)用截圖,以及你的名字、圖標(biāo)和評(píng)分。這僅有的幾個(gè)能夠展現(xiàn)自己的元素是實(shí)現(xiàn)應(yīng)用下載轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵機(jī)遇,一個(gè)糟糕的圖標(biāo)無疑會(huì)成為你的攔路虎。
通過對(duì)幾位行業(yè)內(nèi)的專家的訪談,我們提供了以下幾個(gè)原則供大家參考。希望這幾個(gè)原則能夠成為未來應(yīng)用開發(fā)者們?cè)u(píng)價(jià)你的app圖標(biāo)時(shí)所使用的評(píng)價(jià)尺度。
1. 簡(jiǎn)潔
簡(jiǎn)潔被認(rèn)為是設(shè)計(jì)應(yīng)用圖標(biāo)中的關(guān)鍵原則。盡管應(yīng)用商店允許的圖標(biāo)像素?cái)?shù)越來越大,但是實(shí)際顯示出來的物理空間決定了在這小小空間內(nèi)絕不能再有噪音。你只需問自己一個(gè)問題:如果你只能向人們展示你整個(gè)應(yīng)用的一個(gè)特點(diǎn),它是什么?如果你覺得必須要展現(xiàn)好幾個(gè)元素,請(qǐng)確保它們都能被清晰地傳達(dá),并且擁有清晰的互動(dòng)交錯(cuò)關(guān)系。
2. 細(xì)節(jié)
“細(xì)節(jié)決定成敗”這句名言用在圖標(biāo)設(shè)計(jì)中一點(diǎn)也不夸張。用戶變得越來越刁鉆:在一個(gè)全民PS的時(shí)代,你可不能指望圖層中有任何瑕疵能逃過他們的火眼金睛。在圖標(biāo)設(shè)計(jì)中注意細(xì)節(jié)就需要通過在內(nèi)容區(qū)域中盡可能低加入細(xì)微內(nèi)容,來為圖標(biāo)的整體效果增光添彩。添加細(xì)節(jié)的前提是——它們不能喧賓奪主。也就是說,添加細(xì)節(jié)是為了加強(qiáng)核心內(nèi)容,但不能讓圖標(biāo)顯得雜亂無章,因此它并不和簡(jiǎn)潔的原則相矛盾。
3. 一致性
一致性是圖標(biāo)設(shè)計(jì)中的另一個(gè)核心要素。首先,你的圖標(biāo)需要和你的應(yīng)用內(nèi)容本身保持一致,驢唇不對(duì)馬嘴的設(shè)計(jì)會(huì)讓用戶不知所云,還以為自己下載錯(cuò)了呢;其次,如果你推出的產(chǎn)品擁有一系列的應(yīng)用,一致性會(huì)讓用戶快速發(fā)現(xiàn)其他相關(guān)應(yīng)用;此外,如果不是準(zhǔn)備“重頭再來”,我們并不建議您將以前積累的忠實(shí)用戶一掃而光,所以修改圖標(biāo)還是要慎重為妙。
4. 獨(dú)特醒目
你的所有努力都將通過圖標(biāo)這個(gè)有限的空間展現(xiàn)出來,如何才能讓它成為的代表?這就需要這個(gè)圖標(biāo)和其他所有的應(yīng)用都不同,它需要獨(dú)特而且醒目,讓用戶產(chǎn)生“非下不可”的感覺,絕不是流水線上的“標(biāo)準(zhǔn)化”產(chǎn)品。你會(huì)發(fā)現(xiàn)大型游戲發(fā)行商比如EA或Zynga會(huì)在所有圖標(biāo)中加入自己的Logo,或者一些游戲圖標(biāo)會(huì)有亮色的邊框以引起用戶的注意。
確保你的應(yīng)用設(shè)計(jì)已經(jīng)遵守了上述幾項(xiàng),從而避免給用戶帶來不專業(yè)的感覺。
二、強(qiáng)迫用戶注冊(cè)
比如,朋友給你推薦了一款非常優(yōu)秀的應(yīng)用,而你也非常有興趣使用它。下載應(yīng)用--打開,而彈出的第一個(gè)屏幕卻要求你先注冊(cè),很肯定的一點(diǎn),這不是你期望的第一體驗(yàn)。用戶下載應(yīng)用后肯定希望能立刻體驗(yàn)它,如果你使用計(jì)算器應(yīng)用都需要注冊(cè),那么這個(gè)設(shè)計(jì)是非常愚蠢的。
不過,有些應(yīng)用出于功能方面的要求需要首先進(jìn)行注冊(cè),這種情況下,要確保有一個(gè)很好的指導(dǎo)過程,并且注冊(cè)要求應(yīng)該切合應(yīng)用的實(shí)際需求。如果不是這種情況,那么你可以僥幸首先展示應(yīng)用,如果用戶希望解鎖更多功能,比如邀請(qǐng)朋友和跟蹤目標(biāo),那么再要求用戶注冊(cè)。
三、難以閱讀的文本
對(duì)用戶來說,滾動(dòng)閱讀要比瞇著眼閱讀容易的多。很多時(shí)候,你想從屏幕上獲得盡可能多的信息,比如股票圖表,但對(duì)于文本來說,滾動(dòng)方式可以讓你更快地進(jìn)行閱讀。不過,閱讀速度依然依賴于文本閱讀的難以程度。使用更大尺寸的文本沒有什么不妥。就像控件,更大一點(diǎn)的尺寸并不僅僅適用于兒童,當(dāng)不在4英寸屏幕上進(jìn)行閱讀時(shí),大一點(diǎn)的字體會(huì)讓閱讀變得更加容易。
四、承載過多品牌
思考一下,用戶使用你的app所要付出的代價(jià):
他們需要從App Store下載你的應(yīng)用,它展示應(yīng)用的名稱和icon。
他們需要通過查看應(yīng)用名稱和icon在手機(jī)上打開應(yīng)用。
他們需要觀看展示app logo和名稱的加載視圖。
等到他們真正要使用應(yīng)用時(shí),你的品牌已經(jīng)通過三次不同的機(jī)會(huì)曝光給他們。除此以外,真的沒有更多的需求要你在應(yīng)用中填塞商標(biāo)或品牌。對(duì)于網(wǎng)站來說,給品牌更多曝光機(jī)會(huì)似乎無可厚非,因?yàn)槟悴恢烙脩羰侨绾蔚竭_(dá)你的網(wǎng)站的。但是對(duì)于應(yīng)用來說,用戶到達(dá)應(yīng)用只有一個(gè)方法,就是點(diǎn)擊打開應(yīng)用。
在杭州app設(shè)計(jì)過程中,開發(fā)者和設(shè)計(jì)師犯過很多破壞設(shè)計(jì)的錯(cuò)誤,不過上述是最明顯的一部分,并且也很容易避免。深入理解設(shè)計(jì)規(guī)則和移動(dòng)應(yīng)用特性就可以幫你打造更好的用戶體驗(yàn)。
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